2012年1月21日土曜日

Skyrimでドラゴンスレイヤー


前作もそうでしたが、今回の「The Elder Scrolls V: Skyrim」もメインクエストを放置してプレイしていましたが、他のクエストが一通り終わったようなのでやっとメインクエストに入りました。
オープニング以来ドラゴンが全く出て来なかったのをずっと不思議に思っていましたが、メインクエストを開始しないと出て来ないんですね。
後回しにしたおかげで楽にドラゴンを倒せました。
もっとドラゴンと戦いたいから、もっと沢山ドラゴンがいるといいな。
シャウトもずっと使えなかったのが不満でしたが、これもメインクエストの開始が条件だったとは...
今までも十分楽しかったんですがメインクエストの方が内容が充実していそうなので、まだ楽しめそうです。
ただ、これが終わったらSkyrimもほぼ終了なのかなぁ...DLC情報が早く欲しいです。

2012年1月14日土曜日

まだまだSkyrim


年明けに「Alice: Madness Returns」も終了したので、最近はずっと「The Elder Scrolls V: Skyrim」をひたすらプレイしていました。
最初は物足りない感じでしたが、先に進み色々出来るようになり、どんどん楽しくなっています。
Aボタンを押し続けると、死体を引きずりまわせるのも分かってホッとしました。
※そのままだと重くて移動が大変だけど、死体を盾にできそう(画像中央の足は死体のものです)
クエストも魔術師や盗賊の物は、他のお使いと違い良く出来た内容でした。
魔法やスキルもどんどん強くなって、本当の楽しみはこれからだと期待している所です。
しかし、ひねくれた」私のプレイのせいで支障もでてきています。
上手く進まないクエストがあったり、マルカルスでは2万近い賞金首になって逃亡生活ですが、出頭した方がいいのかな?
それで「リフテンの盗賊ギルド幹部、16年間以上の逃亡生活にピリオド」なんてニュースになれば楽しいんだけど。
と、まあこんなくだらないことを考えるぐらい夢中なので、また驚きを求めて「Skyrim」の世界へ現実逃避してきます。

2012年1月2日月曜日

期待はずれだった2011


2011年は大作が目白押しで大きな期待をしていましたが、結果的にはひどい物でした。
昨年は今までで一番ゲームを多く購入しましたが、熱中した物が一番少なかった年だったんじゃないかな?
理由は幾つか思い当たります。
オンラインプレイをほとんどやらなかったり、古いゲームの比率が多めだったりなどありますが、それ以外に強く感じたのは「続編のゲームが前作を超えられなかった」ということ。
「Battlefield 3」は本当に残念でした...キャンペーンをもっとちゃんと作って乗り物の練習モードを付けてくれたら良かったんですけどねぇ。
※今でもありえない所から敵が出てくるのが納得いかない!

結局熱中できたのは「Dead Space 2」「Dragon Age:Origins」「Portal 2」「Gears of War 3」あたりでしょうか。
「Bulletstorm」がその下かなぁ...「The Elder Scrolls V: Skyrim」は全部遊んでないし、今の所イマイチなので除外します。
その中から一番熱中した「Dragon Age:Origins」を私の2011ベストゲームとさせていただきます。