2011年7月28日木曜日

Awakening


「Bulletstorm」も終わってしまったので、いつものように「Dragon Age」をプレイ。
今回はDLCの「Awakening」を開始しましたが、以前の仲間以外に新しい仲間も加わり新たなダークスポーンに戦いを挑みます。
敵も数が多くボスも強敵ばかりなので、しっかりレベルを上げて装備を整えないと足元をすくわれかねません。
その上、今後「Dragon AgeⅡ」への伏線と思われる事態も起き、ボリュームが少ない割には楽しめましたし、棚に積んである「Dragon AgeⅡ」が期待できます。
それにしても、あんな所で思いがけず「○イ○ドラ○ン」と戦うはめになるとは...しかしあの時とはレベルが15以上違うし装備も充実していたので結構楽に勝てましたが...でもビックリした。
やっぱりデカイボスキャラと闘うのは燃えますね、ちょっとした達成感を味わっています。
というわけで「Dragon Age Origins」のDLC「Awakening」終了しました。

2011年7月22日金曜日

Bulletstorm


先日「The Darkness」が終了したんですが、「Crysis 2」が気疲れして先に進むペースが遅いので、もっとサクサク進めて楽しめそうな物をプレイしたくなり「Bulletstorm」を始めました。
表現規制された日本語版なので、あまり期待はしていませんでしたが、内容は結構楽しい物でした。
グラフィックはかなり綺麗だしダッシュやスライディングはスピード感があって移動自体を楽しんでいます。
特にこのスライディングは敵を蹴り上げる以外に、滑りながらリロードも出来るし、他のFPSでも取り入れたら絶対楽しくなると思う!
アサルトライフルの威力が弱いですが、他に状況ごとに使い分ける武器とのバランスなので仕方がないんでしょうね。
※よく主力武器が強くて他の武器を使わず済むゲームがあり、楽なんですが単調になりがちで、どちらが良いとも言えないんですが。
あと、「殴り」の変わりに「蹴り」があるので、敵を蹴りまくって崖やビルから突き落としたり、サボテンや鉄骨に串刺しにするのが気持ちいい!
欲を言えば強力な蹴りがあって、蹴っ飛ばしたら遥か彼方へ飛んでいったら楽しかっただろうなあ。
移動スピードや展開が速くてジェットコースターを思わせるFPSなので、少しづつプレイしていますが、もうすぐ終わりそう。
できれば続編の制作を強く希望します。

2011年7月18日月曜日

The Darkness


次はどのゲームを始めようか手持ちのタイトルを見ていると、怖そうなのでプレイを控えている物が幾つかありました。
「DeadSpace2」「Alan Wake」そして「The Darkness」。
どう考えても「The Darkness」が一番古いので、早く終わらせてしまおうと思いプレイ開始。
FPSのなかでは動きがモッサリ系で、敵を倒したと思ってもなかなか死なず起き上がってくるのがうざいし、動きがゆらゆらしてビシッとエイムしにくいなど、不満点が幾つもあります。
最悪なのはフリーズを連発するのに、チェックポイントまでが長く、フリーズか死ぬかでかなり戻されます。
仕方がないのでサクサク進むようにインストールしてイージーでプレイし直しました。
理不尽なFPSにダークネスの力でバランスを整えようとした感じですが、そのダークネスを悪党相手に使うのがちょっと楽しくて爽快(と言うか「ざまあみろ」って感じ)でした。
だから細かい部分を直すと「オリジナリティの高い良作」の評価をもらえるかもしれないので、続編には期待したいですね。
ということで、イージーなので仕方ないんですが「The Darkness」は本日終了しました。

2011年7月13日水曜日

ストレスがいっぱい


積みゲーがどんどん溜まって流石に増えすぎなので、なんとか一つは終わらせようと本日は「Red Faction: Guerrilla」の続きをプレイ。
頭おかしいのかっていうぐらい攻撃してくる敵にイライラしながらキャンペーンとゲリラ活動に励むが、思うように進まない為、先にEDF(敵陣営)の建物を破壊して戦力を削ぐことに。
正直、好き勝手に暴れて建物を壊しまくるこっちの作業の方が私はずっと楽しい。
破壊が売りのはずが意外と中途半端なので、人質救出とか無しにして破壊を掘り下げれば「大暴れストレス解消ゲー」になるのに...と言ってもベースは所詮「Saints Row」って感じだしなあ。
それでも我慢してプレイを続け「Red Faction: Guerrilla」終了です。

ストレスが溜まったので楽しめそうなゲームということで「Crysis 2」の続きをプレイ。
そういえばこのゲーム歯応えがあるのはいいんですが、プレイキャラが装着しているナノスーツが予想以上に貧弱で、正面から戦うと私はやたら死ぬんだった。
結局、こそこそ隠れて敵を削るか、無限湧きと思われる場合はさっさと逃げることになり、ここでもストレス溜めてました。
今後もナノスーツが強化されなかったら、ずっとイライラすることになるのかなあ。
...くたびれたから、もう寝るか。

2011年7月6日水曜日

プレイ自粛を検討中


最近プレイしているゲームのアクション操作がことごとく上手くいかないので、操作の心配が無い「Fallout: New Vegas」を始めました。
久々の「Fallout」ですが操作系は同じで、ちゃんと覚えていたのですぐにフィールドへ。

なんかマップが狭いような...しかしまだわかりません。
前作と同じグラフィックエンジン?...なんかグラフィックの描写が雑な気がする。
自分の家が無いけど体力回復は?...温泉?何処かに居候?
案の定最初は苦労するようだけど、スティムパックをもっと欲しい。

...さわりだけプレイしたつもりなのに、もうくたびれた。
これ、今年中に終わるかな?
「The Elder Scrolls V: Skyrim」は延期になりそうだし大丈夫か。
それよりも、プレイした後で思い出したが、フィールドのあちこちでガイガーカウンターが反応するようなゲームは今プレイするべきじゃないよなあ。

2011年7月1日金曜日

ナイス タイミング!


先日、DLCの件を書き込みましたが、どういうわけかこのタイミングで「Borderlands Game of The Year Edition」のアジア版をPLAY-ASIAで特価販売していました。
アジア版は日本語版で配信されていない「Claptrap's New Robot Revolution」も入ったお得なパッケージなのですぐに注文しちゃいました。
これでまたClaptrap達と楽しく遊べます。
気に入ったタイトルはアジア版の後に日本語版を買い直すこともありましたが、日本語版を購入後アジア版を買うのは初めてです。

それと一緒に「Dead Island」も注文しちゃいました。
FPS視点のゾンビゲーですが、グロい描写があり日本語版は未定だし、仮にスクエニが発売してもショボくなるからこれでいいのだ。
とか言いつつこれも日本語版買い直したりして...
しかし、6月はゲームを一つもクリアしなかったのに2つも注文して...流石にため過ぎだ、少し気合入れてクリアしなきゃ。