2008年10月30日木曜日

我慢できるかな


本日も幾つかのゲームをプレイしました。
TheOrangeBoxではチートを利用して実績を一つ解除、DeadSpaceでは昨日挫折したマスドライバーをなんとかクリアしましたが、実績解除に必要な「体力を50%残してクリア」は流石に無理そうでした。
一応SaintsRowもプレイしましたが、訳が分からないうちに死んだりするので想像していたより楽しくないですね。
DeadSpaceは怖いしSaintsRowはイマイチなので、いよいよプレイするゲームが少なくなってきました。
早くGears Of War2が発売されないかなあ。

ValveのLeft4Deadが1月22日に発売されるかもしれないようです。
私の予想では2~3月だと思ったんですが、もっと早くなりそうで、いよいよ11月17日発売のアジア版をどうしようか迷ってしまいます。
やっぱり日本語版まで待つべきなんでしょうね。
だいたいこのゲームも怖いんだから、あわてなくてもいいんだけど、やっぱり早くプレイしてみたい。
11月はGears Of War2、12月はSaintsRow2かFallout3にFable2をプレイする予定ですが、私は幾つか平行してプレイしたいので1月22日まで我慢できるのか心配です。
あと、EAの鯖だとBF・バッドカンパニーみたいなラグも心配になりますが、どうなるのかなあ。

2008年10月29日水曜日

マスドライバーで完全に挫折


今はSaintsRowをメインにプレイしていますが、やっぱりGTA4と一緒でミッションを一つクリアすると気疲れして一休みしたくなります。
そんな時は他のゲームをプレイして気分転換?するのが好きなんですが、気疲れしてている時なのでのんびり出来るRPGやパズル、その他実績関係の収集作業などが適当だと思っています。
ところがPortalが一段落してしまったので、SaintsRowの後はDeadSpaceぐらいしかなくて久々にプレイしてみました。
どちらかと言うとDeadSpaceの方が遥かに出来がいいのでSaintsRowの方が気分転換にプレイするぐらいでいいんですが、DeadSpaceはとにかく怖い!
怖いのがとても苦手な私にはいきなりエイリアン達が飛び出てくるたびにドキッとして体に悪いです。
先に進むためのパズル要素は面白いんですが、エイリアンが出てこないか心配して怯えながらプレイしています。
今日は遂にマスドライバーまできましたが、何度やっても撃ちもらしてばかりで爆死のオンパレード。
完全に挫折してしまいました。
まだチャプター4なのに先に進めずここで終わりかも...

2008年10月28日火曜日

さて困ったぞ!


たいしたことではないんですが、今私は物凄く迷っています。
日本では発売しないかもしれない、もしくはかなり発売が遅れると思っていたLeft4Deadの実績が日本語化されたという情報が公開されていました。
以前オレンジボックスの発売前2月頃にも同じように実績の日本語化が報告され1~2ヵ月後には発売がアナウンスされ、3ヵ月後には発売されました。
ということは、今回も日本語版の発売は決定、時期は2~3月頃が有力なのかもしれません。
もちろん遅れることも考えられますが、カプコンから発売されるGTA4の実績が日本語化されたのが発売1カ月前だったので意外と早いかもと考えています。
11月に入ったらアジア版を予約するつもりだったのに、早めに日本語版が出来るならしばらく我慢した方がいいのかな?...しかし早くプレイしたい。
取りあえず発売日を早く発表してくれないかなあ...

迷うぐらいならGears Of War2のようにどちらも買っちゃうつもりでアジア版を予約しようかな...それなら実績ポイントが稼げるように実績を別扱いになっていて欲しいですね。
くだらないことですが本当に迷ってしまいます。

2008年10月27日月曜日

Portal: Still Alive取りあえず終了


Portal: Still Aliveの実績解除が終わりました。
200しかない上に難易度が結構下がっていたので終わりましたが、ゴールドメダルは1個しか獲得していません。
Portalチャレンジは難しいので中々挑戦する気になりませんが、暇なときに少しはやってもいいかな。
それにしてもやっぱりPortalは楽しいです。
また新しいマップが発売してくれるといいんですけど、しばらくは無理でしょうからTheOrangeBoxのブロンズメダルにでも挑戦していようかな。

Portalの後はDeadSpaceは怖くてプレイする気が起きないのでSaints Rowを少しだけプレイしてみました。
今の所操作にちょっとイライラしています。
敵の組織がエンドレスで襲撃してくるので、うっとおしくてミッションに挑戦する気が起きないんですけど、この先もずっと邪魔して来るのかなあ?
GTA4で警察がうっとおしいかったのが嫌だったのに、Saints Rowは敵の組織がうっとおしい。
今の所あまり楽しめていません。
もう少しプレイしてからSaints Row2を購入するか決めることにします。

2008年10月26日日曜日

Valveに期待


本日もお気に入りのPortal: Still Aliveをプレイ。
なんとか上級マップを全てクリアできました。
しかし、強引な手段が目立つのでもっとスマートにクリアしたいんですけどねえ。
その上、今回のチャレンジも難易度が高く、私のおつむでは厳しそうです。
以前もポータルチャレンジの動画を見て「こんな方法をよく発想できるなあ」と感心しましたが、今回も頼ることになりそうです。
昨日もこれはゴールドメダル獲得かと思ったらシルバー止まり。
これ以上どうすればいいのか、やっぱり気になってしまいます。
TheOrangeBoxをプレイしていなくて、動画も見ずにPortal: Still Aliveをプレイしたらどのぐらいできるのかなあ?
私だったらパニックになって、すぐに止めてしまいそう...
最も、キャンペーンをプレイしてから上級マップに行けば問題無いでしょうけど。
その辺の難易度調整もValveは絶妙ですね。
ジャンルは違いますが、同じValveのゲーム「Left4Dead」も期待させていただきます。
ただ、日本語の字幕はDLCでいいから一応出してくれないかなあ。

2008年10月25日土曜日

ゲームに溺れそう


今更ですがSaintsRow2に備えてSaintsRowを始めました。
あくまでSaintsRow2の前座のつもりなので、つまらなくても文句を言うつもりはありません。
ちょっと気分転換できるゲームが欲しかったんで、プラチナだし、まあいいかって感じです。
DeadSpaceは怖いしグロいし、Portalは考え込んでしまうので、気楽に出来るゲームを中心に全部少しづつプレイしていけばどのゲームもちゃんと楽しめるんじゃないかな。
あと2週間もやっていれば、Gears Of War2が届いて更に楽しめるでしょう。
更に10日後にはLeft4Dead、更に2週間後にはSaintsRow2、他にもFallOut3やFable2など発売ラッシュでもう大変。
Gears Of War2ばかりプレイして、他のゲームが手付かずになったらもったいないけど、そうなる確立が高そうです。
もう実績解除よりもゲームを楽しむことに忙しくなるでしょうね。
辛いけど、うれしいなあ!

2008年10月24日金曜日

ケーキをゲット


今日もPortal: Still Aliveをプレイ。
キャンペーン?をクリアしても実績解除が無かったので、新ステージにチャレンジしました。
新しい道具やトラップが増えて、やり応えがありますね、今の所そんなに難しくないですし。
ボリュームは期待できませんが、楽しいのでまあいいかな。
早めにまた新しいステージが配信されるといいんだけど。

いきなり円高が進みましたね。
先日「一瞬だけ80円ぐらいにならないかなあ」などと書いたらもう80円台が目の前です。
100円を割った時にGears Of War2注文したけど失敗したなあ。
まさか本当にこんなに下がるとは...ちょっと早いけどLeft4Dead注文しちゃおうかなあ。
年末に向けて新作が続々発売されてきているので、アジア版のゲームを買うならチャンスですねえ。
それでも基本的にはやりたいゲームで日本語版が出ないかもしれない物になるかな。

Portal: Still Alive


Xbox LiveアーケードでPortal: Still Aliveが配信になりました。
Portal: Still AliveはTheOrangeBoxに入っているPortalに新しいステージを追加した物らしいので、すぐに購入し、少しだけプレイしました。
基本的にはキャンペーン?は一緒みたいですが、日本語字幕が無く操作もほんの少しだけ変わっているようです。
何度もやってるのにまた夢中になってプレイしてしまいました。
新しいステージにはまだ挑戦していないんですが、ポータルチャレンジみたいに厳しくないといいんですか、はたしてどうなんでしょうか。
このPortal: Still Aliveはシリーズ化して定期的に新しいステージをDLCで配信してくれないかなあ、出来れば日本語字幕も欲しいんだけど。
Portalは発想が楽しくてパズルゲームが苦手でも結構楽しめて、いつの間にか夢中にさせてくれますね。
一応敵らしくない敵はいるんだけど、他のゲームみたいに邪魔する嫌な奴や怖い敵がいないから楽しいのかなあ。

2008年10月22日水曜日

初チート


本日も恒例のTheOrangeBoxをプレイ。
今までで初めてチートを使ってみました。
通常チートを使うと実績が解除できなくなるんですが、TheOrangeBoxに関しては大丈夫らしいので試してみました。
チートを使わないと物凄く面倒だったり、使っても解除できないんじゃないかと思うような実績もあるので、まあいいかって感じです。
実際使っても少し苦労しましたが、楽になった分達成感はガタ落ちでしたね。
それでもCallOfDuty4の最後の時みたいに同じ所を2日ずっとプレイして時間を無駄にするよりは全然マシです。
一回使ったら気が楽になりました...禁煙を止めた時の気分みたいかな?

DeadSpaceを買ったのはいいんですが、怖くてすぐ終わりそうでプレイする気があまり起きません。
それとは逆に同じ日に海外で発売したSaintsRow2が気になっています。
GTA4があまり楽しくなかったので、馬鹿なノリのSaintsRow2の方が私の好みに合いそう。
自分で撃った相手をAEDで蘇生させてた動画は笑ったなあ。
12月4日はFallOut3を後回しにしてSaintsRow2を買おうかなあ...ただ表現の規制はどうなるんだろう。
取りあえず先にSaintsRowをプレイしてみようかな。

2008年10月20日月曜日

やり直してばかり


DeadSpaceが早く終わってしまうのが怖いので今日はTheOrangeBoxをプレイ。
なんとか「ピニャータパーティー」と「幼虫つぶし」を解除できました。
時間が掛かるし面倒なのでチャレンジするつもりもなかったんですが、他よりはマシだったのでやってみたらなんとか終わりました。
あとは時間を掛ければ小人は解除できそうですが、そうなるとエピソード2もやり直すことになりそうです。
今までも実績解除のために2回以上同じゲームをプレイしていますが、正直きついんですよね。
嫌だけど、こうなったらGTA4もやり直そうかな...厳しいけど30時間以内で終わらせる自信はあるんだよねえ。
DeadSpaceも結局2回やらないといけないんだろうなあ...あ~面倒くさい!
Gears Of War2ならやってもいいけど。
出来るだけ早くハードに米ドル下がれ~!

2008年10月19日日曜日

ペースダウン


怖いけど、ついプレイしてしまうDeadSpace。
特別急いでいるわけではないんですが、もうチャプター2までクリアしてしまったので、早めに終わりそうで不安になってきました。
今月中に終わってしまいそうなので、少しペースダウンすることにします。
Gears Of War2まではもって欲しいものです。
そういえばGears Of War2のリミテッドエディション買えるのか微妙だなあ...
日本の発売は遅れそうなので、アジア版の予約が殺到しそうで不安です。
一瞬だけ米ドル80円ぐらいにならないかなあ。
そしたらすぐ予約するのに。

アジア版をプレイする機会が増えていますが、英語が分からないと楽しさ半減ですね。
Gears Of War2は日本語版も買うからいいけど、英語ももう少し理解できるようになりたいんですけど、私には厳しいかな。

2008年10月18日土曜日

チャプター1クリア


今日もDeadSpaceを少しだけプレイ。
少しは慣れてきたので若干怖さは薄らぎましたが、まだチャプターで言うと13分の1ですから、これから何があるのか期待と不安でいっぱいです。
基本的にはSFバイオハザードとも言えますが、今後船外活動での無重力状態などがあるので、今後印象が大きく変わるかも知れません、楽しみですね。

3週間後にはGears Of War2が発売されるので、それまでに少しは進みたいですが、怖いし急いでやるのは勿体無いので、無理はせず平行してやるか後にするか、どちらにせよじっくりプレイしたいです。
Gears Of War2の後は10日後にLeft4Dead、更に2週間後にはFallOut3、その2週間後はFable2。
やってもやってもきりが無い...うれしい悲鳴ってやつですか。

2008年10月17日金曜日

いきなり怖い


発売日から3日、ついに到着しました「DeadSpace」。
早速少しだけプレイしてみましたが、とにかく怖い怖い!
いきなり追い掛け回されて逃げ回るしかなく、これから先に進むのが不安で仕方ありません。
映画のように画面の上下が切れて横長の為視界が狭いので上が気になって、つい首が上を向いてしまうのも辛いです。
それとアジア版なので、英語が分からず操作に苦労しています。
おかげで始まったばかりで先に進めなくなってしまいました。
たしかスローにする方法があったとおもうんだけど...思い出せない。
臆病な私にはとにかく怖いのでゆっくり先に進むことにしました。
バイオハザードやハーフライフ2でも怖いのに大丈夫かな。
これからもっとグロくなると思うと憂鬱だなあ。

2008年10月16日木曜日

ロードブリティッシュ宇宙へ


ウルティマの作者リチャード・ギャリオット、通称ロードブリティッシュが宇宙に行っちゃいました。
費用は30億もかかったらしいです。
ゲームで使用している?架空の文字で「地球は人類の揺り籠だが、我々が永遠に揺り籠に留まることは無いだろう」という感じのメッセージを映像で伝えてきたようで、なんかガンダムとかを思い浮かべてしまいました。
しばらく名前を聞かないと思っていても、あれこれ活動していたんですね。
ロバートウッドヘッドは何してるのかなあ。

今日もTheOrangeBoxの実績を一つだけ解除。
結局ハーフライフ2をもう一度やり直したようなものです。
正直解除できそうな実績も無くはないんですけど、エピソード1と2はどうしようかなあ。
もう一旦止めて明日はあれを...プレイ出来たらいいなあ。

2008年10月15日水曜日

あとちょっとだけ


TheOrangeBoxの実績は徐々に解除してきて、ついにハーフライフ2(エピソード1と2を除く)の実績もあと一つ。
ラムダロケーターは途中からやり直しても解除できるようなので、結構簡単だと思っていましたが思った以上に厳しいです。
実際ほとんどやり直してる感じで、物凄く面倒で困っています。
取り忘れ箇所の確認もゾンビエリアなど嫌な所ばかり残っていて正直やりたくないんですけど、すっかり実績解除の中毒になってるみたい。
他のゲームも面倒な物ばかり残っているので、早く新作をプレイして心から楽しみながらついでに実績も解除したいなあ。
12月はRPGのFallOut3とFable2で少し楽させてもらおうかな。

ついに箱○購入から1年が経ちました。
私の大好きな洋ゲーを沢山リリースしてくれたので、かなり楽しませてもらいましたが、これから期待の新作が次々発売されるので、更に楽しませて欲しいです。

2008年10月14日火曜日

Co-opやりたい


もうこれ以上は無理と言いながら、ちょっとだけ実績を解除しているTheOrangeBox。
今日も一つだけ解除できました。
これで80個の実績を解除しましたが、スコアのトータルは660しかなく流石に寂しいですね。
スコア1000を目指すには99個は厳しい数ですが、やりこみ度は上がってくるので、どちらがいいのか...

面倒だ難しいと愚痴ばかりだったTheOrangeBoxの実績ですが、レインボウシックスベガスやバトルフィールド2の残っている実績に比べればまだマシでした。
その他オンライン関係の実績にもてこずっていますしねえ...
対戦関係は厳しいし、Co-opなどは相手がいないのでほとんど手付かずになっています。
もうすぐLeft4Deadも発売されるのに一緒にCo-opをプレイするフレンドがいないのは辛いです。
これでは箱○を半分ぐらいしか楽しんでいない気がします。
私と同じぐらい箱○に夢中なフレンドが欲しいなあ。
でも、外人はコミュニケーションが取れないから遠慮しますけど。

2008年10月13日月曜日

もうすぐゾンビの襲撃


私も最近まで勘違いしていたLeft4Deadの発売日などの詳細について発表されました。
製品の発売は11月18日~21日の間で、地域で若干違うようです。
デモの配信は11月前半の予定で、キャンペーンの一部で4人Co-opができるようですね。
広告キャンペーンに1,000万ドルもの費用をかけるほどのValve一押しタイトルであるLeft 4 Dead。
ぜひ一人でも多くの人にプレイして欲しいです...って私もまだプレイしていないけど。

しかし、最近私がプレイしたいゲームってLeft4Deadを始めGears of war2やDeadSpaceなど怖い物が増えてきている気がするなあ。
年末に向けて多くのタイトルが発売されていく中他にもプレイしたい物が多いので怖いのが原因で後回しなってしまわないか心配です。
基本的にはFable2やFallOut3などのRPGとFPS、TPSとの同時進行が理想かなあ。

2008年10月12日日曜日

みかん箱もここまでかな


実績の数が多くて苦労していた「TheOrangeBox」を少し頑張ってみました。
幾つか全く解除できそうも無い実績は無視して、楽そうな物だけチャレンジしたんですが、カウンタースナイパー、省エネファイター、平和主義者、ハックアタック、スナイパー援護、の5つを解除できました。
しかし、これだけ解除してもスコアは35だけ。
もうこれ以上は無理じゃないかなあ。
実績難易度も数もすべてValveのゲームは厳しいですね。
Left4Deadでは何をやらされるか心配です。

レインボーシックスベガスのテロハンにも挑戦しましたが、仲間がいないのでキャンペーンより難しい気がしました。
とにかく急に角からテロリストが飛び出してきて、ほぼ一撃でやられるので慣れるまで何度もやらないといけないようですが、何度もやる気力が無いなあ。
もう頭の中は次のゲームがやりたいだけなのかも。

2008年10月11日土曜日

先が見えない戦場


今日はずっとほったらかしにしていたバトルフィールド2のキャンペーンをプレイ。
一番簡単な物でしたがやっと実績を1つ解除できました。
しかしスターが全く取れないので、他の実績はとても解除できそうな気がしません。
下手なのは仕方が無いですけど、限界を感じてしまうと続かないですよね。
階級もバトフィールド・バッドカンパニーのように続けていれば徐々にポイントを稼いでいつかは昇進するならやる気も起きますが、ポイントでスキルを判定してスターを取れないと昇進しないのは厳しいです。
HALO3もそのせいでオンライン対戦を止めましたからねえ。
バトルフィールド2のオンラインはもっと酷く、戦闘にすらなりません。
やたら広いマップでヘリに撃ちまくられたり、狙撃されたり、車で突撃したら地雷にやられたり、全く楽しめません。
やっぱり建物を破壊できるバトフィールド・バッドカンパニーの方が楽しいなあ。

2008年10月10日金曜日

しばらくは戦場で


今日はGTA4のオンライン実績を一つだけ解除できました。
しかしこれで解除できそうな物は終わりかな。
そういえば先日、日本語化された実績内容ですが、「鳥インフルエンザのハトを駆除」とか「激弾ひとり」とかふざけた翻訳になっていましたね。
カプコンのセンスってことなのかな?

カプコンって言えばデッドライジング以来カプコンのゲームはプレイしていないなあ。
バイオハザード5もあまりやる気が起きないし、他のメーカーは論外だし、本当に洋ゲーしかやってないけどあんまり楽しいから今は洋ゲー以外いらないって感じです。

久々にやったバトルフィールド・バッドカンパニーも楽しかったけど、勲章が取れないのが悔しいなあ。
ちょうど今はやるゲームが無いのでバトルフィールド2と合わせて少しの間プレイしておきます。
もう幾つか寝ると...待ち遠しいなあ。

2008年10月9日木曜日

Halo 3 Recon


残念ながら今日の東京ゲームショーではGears of war2についての発表はありませんでした。
しかし、その代わり以前からBungieのHPでカウントダウンされていたHalo関係のタイトルが発表されたようです。
タイトルはHalo 3 Recon。
Halo 3 でマスターチーフが帰還する前のエピソードになるようですが、チーフ以外の新しいヒーローの活躍、しかも戦うだけでなくステルス行動などもあるようです。
発売予定は北米で2009年秋とかなり先になりますが、これから新作が沢山発売されるので、ちょうどいいのかな。
またHalo 3の発売日みたいに箱○米兵が大騒ぎすると楽しいんですけどね。

2008年10月8日水曜日

ついにキャンペーン終了


遂にレインボーシックス・ベガスのキャンペーンが終了しました。
以外に最後の山場が無く尻切れトンボのようでしたが、苦手なプレイを頑張ったので一応達成感はありましたね。
続きが気になってはいるのでベガス2もプラチナなどで安くなったらやらなきゃいけないかなあ。

東京ゲームショーの出典タイトルが発表されていますが、相変わらずGears of war2の名前はあがってきません。
何か発表があるとすればマスコミ向けの10月9日~10日だと思いますが、はたしてGears of war2について発表があるんでしょうか?
もしも何も発表が無ければアジア版の予約が殺到しそうなので、早めに予約した方がいいのかな。

2008年10月7日火曜日

クライマックス・ベガス


いよいよクライマックスが近づいてきたレインボーシックスベガス。
テロリストの親玉の女を倒せば全て終わるわけではなさそうなので、ベガス2に続くのかな?
残りの厳しい戦いが終わったら少しオンラインのポイントも増やしてわずかな実績でも稼いで、その後は他の新しいゲームを購入しようと思っています。
ベガスはあまり気に入ってなかったんですが、少しは楽しめたんでベガス2も安くなったらプレイしてもいいかも。
購入したゲームで最初は気に入っていなくても後で楽しめた物も多く、ベガスもギリギリ楽しめたゲームの仲間入りできたかもしれません。
後はDeadSpaceとGears of war2とLeft4deadとFallOut3と、え~とあとねえ...
とにかくいっぱいやりたいなあ。

2008年10月6日月曜日

決断力なし!


今後箱○では年末に向けて面白そうなゲームが沢山発売予定です。
幾つかチェックしていましたが、タイトルが多かったり、発売日が変更になったりしてわからなくなっていたので少し確認してみました。
DeadSpaceが10/14、Gears Of War2が11/7、Left4Deadが11/18となっているようです。
これらは海外版ですが他にも国内海外合わせてプレイしたいものは沢山ありすぎて困っていますが、取りあえず必ずやるつもりなのが上記の3タイトル。
どれももう予約を始めているので注文したいんですが、発売時期が本当に近いですよね。
一緒に購入しようかとか、どれかを後にした方がいいのかとか、Gears Of War2は日本語版がすぐ出るのかとか、考え始めたらきりがないです。
海外の通販も初めてなので不安もあるんですが、1日でも早くプレイしたいし...
本当に私って決断力ないなあ。

2008年10月5日日曜日

日本語版


今も少しだけオンラインの実績狙いでプレイしているGTA4。
何故か全く実績を解除できていないので、内容を確認しようとXBOX.comに行くと実績内容が日本語表示になっていました。
いよいよ日本語版が発売されるので、海外と共通ということで修正されたんでしょうね。
ゲーム内容は修正されないらしいですが、今でもアジア版を日本の小中学生が普通にプレイしてるので、CEROレーティングなんて、あっても意味がないですよね。

あやふやな基準で修正されたり、発売中止になったりで納得いかないなあ。
だから英語も分からないのにアジア版買うことになるんだよね。
正直面倒くさいので、みんな同じ物を日本語で同時に出してくれればいいのに。
その内ギアーズオブウォー2とかはアジア版と日本語版両方買ったりして。

新作発売が待ち遠しい


もう少しは何とかなるかもと淡い期待をこめて再度アンリアルトーナメント3をプレイ。
しかし、ゲーマーレベルは私には厳しすぎました。
とんでもない精度のエイミングでロケットランチャーを撃ち込まれては成すすべもありませんでした。
残念ながらこのゲームはもうプレイする必要がありませんね。

その後レインボーシックスベガスをプレイしましたが、こちらは少し慣れてきたのか徐々にですが先に進むようになって来ました。
しかし展開が地味でストーリーが希薄なので、そんなに楽しくはないですね。
このゲームもキャンペーンが終わったらプレイしなくていいかも。

今の私はもう今後の新作発売ラッシュが待ち遠しいだけです。
東京ゲームショーでギアーズオブウォー2の日本語版について発表しなかったら、すぐにアジア版注文だ!

2008年10月3日金曜日

いよいよ厳しくなってきた


今プレイしているゲームも含めて新鮮な気持ちで楽しめるゲームが無くなってきた。
大抵はキャンペーンを一通り終わらせて、オンライン対戦に参加。
飽きるまでか実績をある程度解除してから他のゲームに変更していました。
しかし残っているゲームでは実績もキャンペーンのクリアも限界を感じています。

今日プレイしたアンリアルトーナメント3では日本専用サーバーのせいか、オンライン対戦でデスマッチ以外誰もいなくて仕方なく参加したら案の定何も出来ずに終了。
12~13人いましたが、そのせいもあってかリスポーンキル状態が続くし、そうでなくてもエイミングの上手い連中が強力な武器を使うので一撃で死亡します。
正直何も面白くないので実績解除のためでもやる気が起きません。
手持ちのゲームでキャンペーンやミッションを全てクリアしていないのはBF2とロストプラネット、レインボーシックスベガスの3つ(車やパズルのゲームは除外)。
BF2は不可能な気がするし、ロストプラネットは今は手元に無い。
レインボーシックスベガスに挑戦中ですが、セーブポイントが少ないとやり直しが面倒になるので厳しいですね。
一応頑張りますが、10月中に終わらないと新作ラッシュが始まって、もうプレイしないかも。
取りあえず東京ゲームショーまでにどこまで進むかな。

2008年10月2日木曜日

また挑戦


以前プレイして全く先に進めなかったレインボウシックス・ベガスに再度挑戦してみました。
バトルフィールド・バッドカンパニー以上に見えない所から的確にこちらを撃ってくるのでいつの間にかやられてばかりだったんですが、久々にプレイしたら少し先に進めました。
とにかく慎重に行かないと急に敵が現れてびっくりするので、時間を掛けてじっくり進まないと私には無理だと分かりましたが、それが苦手なんですよね。
仲間に指示を出すのも苦手なので、ストレスが溜まりますが、以前よりは多少は楽しめています。
今までも操作に慣れなかったり、コツが掴めなかったりで途中でプレイを止めていたゲームが幾つもありました。
オブリビオン、ゴッドファーザー、ギアーズオブウォー、The Orange Box、Grand Theft Auto 4、など、どれも久々にプレイしたら結構出来たりして、結果的にはまったゲームも幾つかありました。
実績狙いで再開したレインボウシックス・ベガスも、イマイチ楽しめていないアンリアルトーナメント3も、これから楽しくなるといいなあ。

2008年10月1日水曜日

多勢に無勢


今日もUnrealTournament3をプレイ。
キャンペーンと名のついたAIとの擬似対戦はウォーフェアというコアを破壊した方が勝つルールが一番苦戦します。
何故なら途中のポイントを制圧してリンクさせないとその先のコアにダメージを与えられないので、人数の違いが戦況に大きく影響するからだ。
実際キャンペーンでは何故か敵が二人多く、あちこちから同時にこられると一人では対処できないです。
何とかならないかなあ...

GTA4もオンラインの実績が解除できません。
そこそこお金も稼いでピストルでも何人も撃ってるのに...何か違うのかな?
UnrealTournament3やGTA4を含めても解除できそうな実績が本当に少なくなってきました。
実績以外にもキャンペーンなどをやっていないので、ゲーム自体を楽しんでいない気がします。
さっさと東京ゲームショーやらないかな。
発表次第では何か買うつもりなのに...