相変わらず飽きもせず「Minecraft」をプレイし続けていますが、今更ながらこの世界の広さに、ちょっと驚きました。
自分で造った塔の上から周りを見たときは「結構狭い」と思い、なめてましたが、視界が悪いだけで、見えない先には雪も積もっていたり、まだまだ大地が広がっていました。
ものすごく広いわけではないですが予想以上だったので、まだまだ探索を続けられそうです。
試しに線路を引いてみましたが動力が無かったのでトロッコは当分お預け状態。
結構掘った割には心なしか材料の発掘が少ない気がするので、またしばらく地中を掘り続けて周辺の近代化を目指すつもりです。
今は同じ作業を地道に進める我慢の時期なのかな。
そういえばバグなのか、寝たら「敵が家に入ってきてた」とか、「壁の中にいる」ことがあるけど、あれは対処法があるのかな?
2012年12月7日金曜日
2012年11月4日日曜日
Minecraft アップデート
さて、いよいよホリデーシーズンと言っていい時期になりました。
新作の発売予定が出揃いましたが、ひどいですね。
今までと同じ事をやるだけのゲームにはうんざりです。
もう「Minecraft」があれば他のゲームは当分の間やらなくていいかな。
しばらく休んでいる間にアップデートがあったようで、敵や物が増えて益々楽しくなっていました。
今回は穴をひたすら斜め下に掘り続けましたが、結局掘れない岩にぶつかりそこで終了。
空と同じで上にも下にも行ける限界があるんですね。
それでもせっかく掘ったので資源探しをしてみると、今まで見たことが無かったダイヤモンドやレッドストーンを発見。
新しい素材を手に入れると出来る事が増えるのでテンションが上がりますね。
畑では小麦が収穫できたし、次は何をしようか楽しみです。
もっともっとアップデートしてくれないかな。
新作の発売予定が出揃いましたが、ひどいですね。
今までと同じ事をやるだけのゲームにはうんざりです。
もう「Minecraft」があれば他のゲームは当分の間やらなくていいかな。
しばらく休んでいる間にアップデートがあったようで、敵や物が増えて益々楽しくなっていました。
今回は穴をひたすら斜め下に掘り続けましたが、結局掘れない岩にぶつかりそこで終了。
空と同じで上にも下にも行ける限界があるんですね。
それでもせっかく掘ったので資源探しをしてみると、今まで見たことが無かったダイヤモンドやレッドストーンを発見。
新しい素材を手に入れると出来る事が増えるのでテンションが上がりますね。
畑では小麦が収穫できたし、次は何をしようか楽しみです。
もっともっとアップデートしてくれないかな。
2012年10月13日土曜日
Naughty Bear: Panic in Paradise DEMO
もっとも、他人とプレイすると少なからずストレスを受けるので、一人と多人数を交互にバランスよくプレイすればいいんですけどね。
熱意縮小とともにプレイしたい物もなく「Halo 4」もスルーの予定。
頼みのValveはハード制作に夢中でゲームは期待できないし、もうUBIに期待するしかないのか?
さて、期待はしていないがどんな感じかプレイしてみたかった「Naughty Bear: Panic in Paradise」のデモが配信されていました。
前作は最低評価を受けましたが、クマの人形のようなかわいい感じのキャラが残虐にターゲットを殺すゲームは興味をそそります。
プレイしてみると、しょぼい「デッドライジング」みたいで、すぐ飽きそうかな。
まあ何時ものように英語なので説明がわからず適当プレイだったんですが、日本語版がでてくれれば少しぐらい評価は上がるかも。
ただ私的にはステルスキルやスナイピング、処刑がないと駄作って感じです。
2012年9月7日金曜日
Modern Warfare3 DEMO
まだ手首が痛みますが、大きく動かさずに少し我慢すればゲームをプレイできそうだったので、今更ながら「Call Of Duty Modern Warfare3」のDEMOを少しだけプレイ。
北米版なので違うかもしれませんが、おそらくプレイ出来たのは最初のステージ序盤だと思います。
最初から派手に撃ち合いながら目標へ突撃し破壊、ヘリで脱出→ムービーを使わない映画のような演出、と相変わらず「Call Of Duty」丸出しでした。
私はミリタリーFPSは大好きなので、それなりに遊べますが今までと変わった感じが全くしません。
最近ではキャンペーンは1回クリア、オンラインはひたすらやられるだけなのでプレイしないのが、私の「Call Of Duty」に対するスタンスでしたが、もうプレイしなくてもいいかもって思いました。
とは言え、日本人が未だにしょーもないJ-RPGをプレイし続けているように、外人は飽きもせず「Call Of Duty」をプレイし続けるんでしょうね。
北米版なので違うかもしれませんが、おそらくプレイ出来たのは最初のステージ序盤だと思います。
最初から派手に撃ち合いながら目標へ突撃し破壊、ヘリで脱出→ムービーを使わない映画のような演出、と相変わらず「Call Of Duty」丸出しでした。
私はミリタリーFPSは大好きなので、それなりに遊べますが今までと変わった感じが全くしません。
最近ではキャンペーンは1回クリア、オンラインはひたすらやられるだけなのでプレイしないのが、私の「Call Of Duty」に対するスタンスでしたが、もうプレイしなくてもいいかもって思いました。
とは言え、日本人が未だにしょーもないJ-RPGをプレイし続けているように、外人は飽きもせず「Call Of Duty」をプレイし続けるんでしょうね。
2012年8月28日火曜日
いよいよオワコンか?
「Halo 4」でマスターチーフとコルタナの声優さんが変更になるようです。
マスターチーフは小山 力也さん、コルタナは藤村 歩 さんに変わるとのことですが、個人的に納得できない部分があります。
軽い声優オタの私としては、小山さん、藤村さんともすばらしい声優さんなので、お二人を否定するつもりはありませんが、(小山さんはちょっと熱血色のイメージが強いので微妙ですが)決め方や対応が気に入らない。
サウンド担当が「チーフとコルタナの役割がこれまでとは少し異なります」という変更理由をあげて、「みなさんがゲームをやった時にがっかりされる場合、それは僕の責任です。」と落胆させる可能性に言及している所にも違和感を感じています。
変更理由に説得力がまったく無く、民主党の野田内閣と同じ結論ありきの制作側の都合を押し付け、プレイヤーの声に耳を傾ける気の無い制作サイドには不信感だらけですね。
どうでもいいと言う方もいるでしょうが、「Haloシリーズ」を大切に思う方々であれば必ず何かしら憤っている事でしょう。
そしてこの前書いたように、現実とゲームがどちらも様々な悪意に包まれていく...遂に日本ではオワコンになってしまうのか?
マスターチーフは小山 力也さん、コルタナは藤村 歩 さんに変わるとのことですが、個人的に納得できない部分があります。
軽い声優オタの私としては、小山さん、藤村さんともすばらしい声優さんなので、お二人を否定するつもりはありませんが、(小山さんはちょっと熱血色のイメージが強いので微妙ですが)決め方や対応が気に入らない。
サウンド担当が「チーフとコルタナの役割がこれまでとは少し異なります」という変更理由をあげて、「みなさんがゲームをやった時にがっかりされる場合、それは僕の責任です。」と落胆させる可能性に言及している所にも違和感を感じています。
変更理由に説得力がまったく無く、民主党の野田内閣と同じ結論ありきの制作側の都合を押し付け、プレイヤーの声に耳を傾ける気の無い制作サイドには不信感だらけですね。
どうでもいいと言う方もいるでしょうが、「Haloシリーズ」を大切に思う方々であれば必ず何かしら憤っている事でしょう。
そしてこの前書いたように、現実とゲームがどちらも様々な悪意に包まれていく...遂に日本ではオワコンになってしまうのか?
2012年8月27日月曜日
現実はクソゲーだ!
ゲームをずっと休んでいましたが、腱鞘炎の具合がなかなか良くならない。
もっとも、やりたいゲームも無いんですけどね。
洋ゲー好きで始めたXBOX360ですが、最近はタイトル数が減って内容も今までと変わらないような物ばかり...
来年発表予定のNEWハードに備えてタイトルが減るのはわかるんですが、それだけではないような気がしています。
色々言いたいことはあるんですが、今まで書いたことの繰り返しになりそうなので...
簡単に言うと洋ゲー業界も劣化の一途を辿っているということです。
そうは言いながらもゲームの世界は現実よりも居心地が良いのも事実。
例の名言を引用すると「現実はクソゲーだ!」ということです。
しかし、そのゲームも現実と同じようにどんどん悪意に満ちていく!
止める術は無いので、私は開き直ってドンパチやるだけさ!
もっとも、やりたいゲームも無いんですけどね。
洋ゲー好きで始めたXBOX360ですが、最近はタイトル数が減って内容も今までと変わらないような物ばかり...
来年発表予定のNEWハードに備えてタイトルが減るのはわかるんですが、それだけではないような気がしています。
色々言いたいことはあるんですが、今まで書いたことの繰り返しになりそうなので...
簡単に言うと洋ゲー業界も劣化の一途を辿っているということです。
そうは言いながらもゲームの世界は現実よりも居心地が良いのも事実。
例の名言を引用すると「現実はクソゲーだ!」ということです。
しかし、そのゲームも現実と同じようにどんどん悪意に満ちていく!
止める術は無いので、私は開き直ってドンパチやるだけさ!
2012年7月16日月曜日
エイム補正がほしい!
腱鞘炎の状態が若干良くなってきたようなので、少しだけ「Minecraft」をプレイしてみた。
ガラスハウスを作るため木材と砂を掻き集めていたが、これだけでも結構手首が痛い。
アイテム選択画面の操作は微妙な操作が必要で、痛みとイライラに激しく襲われすぐにゲーム終了。
個人的な感想として箱○版「Minecraft」はコントローラーでの微調整操作がしにくいので、FPSのエイム補正のようなものをアイテム選択画面に導入してほしいですね。
私以外に腱鞘炎になった人っていないのかなあ?
話は変わりますが、ダッシュボードでインサイドXboxが最終回というので見てみると、以前MCだった山口ひかりちゃんが登場。
当時、大きなリアクションで楽しませてくれた彼女の元気になった姿が見れたことが本当に嬉しかったです。
何はともあれ、またあの笑顔が見れて心がしびれました!
ガラスハウスを作るため木材と砂を掻き集めていたが、これだけでも結構手首が痛い。
アイテム選択画面の操作は微妙な操作が必要で、痛みとイライラに激しく襲われすぐにゲーム終了。
個人的な感想として箱○版「Minecraft」はコントローラーでの微調整操作がしにくいので、FPSのエイム補正のようなものをアイテム選択画面に導入してほしいですね。
私以外に腱鞘炎になった人っていないのかなあ?
話は変わりますが、ダッシュボードでインサイドXboxが最終回というので見てみると、以前MCだった山口ひかりちゃんが登場。
当時、大きなリアクションで楽しませてくれた彼女の元気になった姿が見れたことが本当に嬉しかったです。
何はともあれ、またあの笑顔が見れて心がしびれました!
2012年7月4日水曜日
今後のハードは...
今年も半年が過ぎましたが、リリースされた作品はプレイしたい物が全く無いといっていいほど酷いものでした。
不況の影響でタイトル数が減るのは仕方の無いことですが、小金儲けのために手間の掛からない携帯電話や携帯ゲーム機用の作品しか開発しなくなってきているのが先々不安になります。
来年のE3あたりで「次世代ハード発表」などと予想されていますが、携帯関係にライト層を中心にユーザーを奪われている現状で、更に高機能で高価なハードが売れるんでしょうか?
高機能になれば開発費も跳ね上がり開発期間も更に延びるでしょうから、今以上に大手のパブリッシャーしかリリーズできなくなるんじゃないでしょうかね。
それ以前に「Activision Blizzard」ほどの大手が身売りを検討するほど市場が厳しいとしたら「XBOX720(仮)」や「PS4(仮)」なんてマニア以外に売れるのか疑問です。
どうせマニア向けなら噂の段階ですが、Valveの「Steam Box」が本当に発売されたら、そっちの方が個人的に期待できるかも...
SteamみたいにゲームをDL専用にしてファイルをバックアップできるようにすれば、パッケージのコストを削減できて在庫も持たなくていいし、ユーザーも買いに行く手間が省けて品切れも無く配送料も掛からない。
その分価格が安くなれば、気になる程度の作品も値下げや中古を待たずに買おうかって気持ちになるんでしょうけどね。
結局、高機能PCがもっともっと安くなって敷居が下がれば、ゲームはPCオンリーでいいんじゃないの?
不況の影響でタイトル数が減るのは仕方の無いことですが、小金儲けのために手間の掛からない携帯電話や携帯ゲーム機用の作品しか開発しなくなってきているのが先々不安になります。
来年のE3あたりで「次世代ハード発表」などと予想されていますが、携帯関係にライト層を中心にユーザーを奪われている現状で、更に高機能で高価なハードが売れるんでしょうか?
高機能になれば開発費も跳ね上がり開発期間も更に延びるでしょうから、今以上に大手のパブリッシャーしかリリーズできなくなるんじゃないでしょうかね。
それ以前に「Activision Blizzard」ほどの大手が身売りを検討するほど市場が厳しいとしたら「XBOX720(仮)」や「PS4(仮)」なんてマニア以外に売れるのか疑問です。
どうせマニア向けなら噂の段階ですが、Valveの「Steam Box」が本当に発売されたら、そっちの方が個人的に期待できるかも...
SteamみたいにゲームをDL専用にしてファイルをバックアップできるようにすれば、パッケージのコストを削減できて在庫も持たなくていいし、ユーザーも買いに行く手間が省けて品切れも無く配送料も掛からない。
その分価格が安くなれば、気になる程度の作品も値下げや中古を待たずに買おうかって気持ちになるんでしょうけどね。
結局、高機能PCがもっともっと安くなって敷居が下がれば、ゲームはPCオンリーでいいんじゃないの?
2012年6月4日月曜日
無料対戦
ここ最近ではプレイ時間は一番少なかったんですけどダメージが蓄積されていたんでしょうかねえ...
そんな状況の中、6/1~3にオンライン無料キャンペーンだったので、無理をしてオンライン対戦してみました。
時間が掛かるものは精神的に疲れるので「Gears Of War3」でWarzoneをプレイしたかったんですが、Team Deathmatch以外は人がいない状態。
仕方がないので「Battlefield 3」をプレイ。
キャンペーンが面白くなかったりEAに腹を立てていたので、対戦は全くと言っていいほどプレイしていなかったんですが、正直他のゲームの対戦より遥かに楽しいです。
超下手な私でも何人か倒せたり、倒せなくてもアシストできることで戦闘に貢献できるのは「Battlefieldシリーズ」のいい所ですね。
武器のアンロックやメダル、リボン欲しさにひたすらやり込んだ「Battlefield BCシリーズ」を思い出しました。
EAは相変わらず嫌いだけどミリタリーFPS、特に建物も壊せる「Battlefield 」関係の対戦は本当に楽しめます。
※他にもアニメ「うぽって」を見ているおかげで銃への愛着が増したのも理由の一つかな。
次の「Battlefield BC3」は以前のように先行配信のDEMOで少し階級を上げられるようにしてくれないかなあ。
2012年5月19日土曜日
雲に乗る?
引き続き「Minecraft」をプレイしていますが、ちょっと停滞?しています。
安全確保のために造った小屋が手狭なので広げようと思ったんですが整地しないと広い土地が確保できないので、取りあえず上へ増築することに。
2階、3階と造るうちに楽しくなってきたので、もっと高くして雲に乗ってみたいと思うようになり、ひたすら高くしていきました。
このゲームの建造物は材料がつながっていれば大丈夫のようなので、姉歯が設計しようがヒューザーが建てようが崩れることはないようです。
実際、私のメチャクチャな造りの建物も崩れずに普通に建っています。
そうこうしているうちに、やっと雲までたどり着いたんですが、雲は通り抜けてしまい乗れないようです。
このまま月か太陽まで届かないかな?とも考えましたが、あまりにも距離がありすぎて気が遠くなりますね。
他にも雲に乗れないなら空一面にガラスを敷き詰めて雲に乗る気分だけでも味わおうかなどとも考えましたが、これも広すぎて現実的ではなかったようです。
※結局、雲の少し上までしか建物を建てられない仕様でした。
こんなデタラメな遊び方をしていますが、まだ私の「無人島物語」の世界は始まったばかり。
今後探索が進み、新しい材料が手に入れば、もっと色々造って楽しいことができるでしょう。
いずれ文明が発達したらロケットを作って月まで行ければ面白いんですけどね。
安全確保のために造った小屋が手狭なので広げようと思ったんですが整地しないと広い土地が確保できないので、取りあえず上へ増築することに。
2階、3階と造るうちに楽しくなってきたので、もっと高くして雲に乗ってみたいと思うようになり、ひたすら高くしていきました。
このゲームの建造物は材料がつながっていれば大丈夫のようなので、姉歯が設計しようがヒューザーが建てようが崩れることはないようです。
実際、私のメチャクチャな造りの建物も崩れずに普通に建っています。
そうこうしているうちに、やっと雲までたどり着いたんですが、雲は通り抜けてしまい乗れないようです。
このまま月か太陽まで届かないかな?とも考えましたが、あまりにも距離がありすぎて気が遠くなりますね。
他にも雲に乗れないなら空一面にガラスを敷き詰めて雲に乗る気分だけでも味わおうかなどとも考えましたが、これも広すぎて現実的ではなかったようです。
※結局、雲の少し上までしか建物を建てられない仕様でした。
こんなデタラメな遊び方をしていますが、まだ私の「無人島物語」の世界は始まったばかり。
今後探索が進み、新しい材料が手に入れば、もっと色々造って楽しいことができるでしょう。
いずれ文明が発達したらロケットを作って月まで行ければ面白いんですけどね。
2012年5月10日木曜日
「Minecraft」で無責任プレイ
以前動画を見て面白そうだと思いチェックしていた箱○エディションの「Minecraft」が配信になりました。
DLするのは決めていたんですが、操作方法が全く分からないので、まずはDEMOのチュートリアルをプレイ。
慣れないうちは船に乗ったり魚を釣ったりするだけで少し喜んでいましたが、あれこれ作っていくうちに更に出来ることが増えてきて次に何をしようか迷うほどで、すっかり気に入ってしまいました。
PC版ほど細かい作りではないそうですが、日本語対応でコントローラーでできるというだけで満足です。
ただ、完全にやり込みゲーなので、かなり時間を使うのは間違いないですね。
それでも、探索だけでなく建造物の作成や破壊、時にはいたずらなど好きなことを満喫できて目的に縛られない「無責任プレイ」の決定版といえるゲームではないでしょうか?
取りあえず小屋を作って安全を確保したので一旦ここでセーブ、と思ったら出来ない...そういえばこれDEMOだったっけ。
結局やり直しなんだけど、すぐに製品版をDLして改めてスタート!
すると、あれ...とたんに実績が複数解除。
DEMOで実績項目をクリアするたびに製品版の購入確認が入りましたが、あれがカウントされていたんですね。
いよいよ私が名付けた「無人島物語」の世界を開拓し始めますが、どんな驚きや喜びが待っているのか期待でいっぱいです!
DLするのは決めていたんですが、操作方法が全く分からないので、まずはDEMOのチュートリアルをプレイ。
慣れないうちは船に乗ったり魚を釣ったりするだけで少し喜んでいましたが、あれこれ作っていくうちに更に出来ることが増えてきて次に何をしようか迷うほどで、すっかり気に入ってしまいました。
PC版ほど細かい作りではないそうですが、日本語対応でコントローラーでできるというだけで満足です。
ただ、完全にやり込みゲーなので、かなり時間を使うのは間違いないですね。
それでも、探索だけでなく建造物の作成や破壊、時にはいたずらなど好きなことを満喫できて目的に縛られない「無責任プレイ」の決定版といえるゲームではないでしょうか?
取りあえず小屋を作って安全を確保したので一旦ここでセーブ、と思ったら出来ない...そういえばこれDEMOだったっけ。
結局やり直しなんだけど、すぐに製品版をDLして改めてスタート!
すると、あれ...とたんに実績が複数解除。
DEMOで実績項目をクリアするたびに製品版の購入確認が入りましたが、あれがカウントされていたんですね。
いよいよ私が名付けた「無人島物語」の世界を開拓し始めますが、どんな驚きや喜びが待っているのか期待でいっぱいです!
2012年5月4日金曜日
「The Walking Dead: The Game」DEMO
今もゲーム熱が上がらない為プレイを休んでいる私ですが、欲しいゲームが安ければキープしてしまうので結局積みゲーが増えるばかりで参った参った。
少しはプレイした方がいいんでしょうが、しばらくチェックしていなかったアニメやラノベの方に良作が増えていたので、そちらを楽しんでいます。
プライベートな感想ですが、一人でやるゲームは寂しいものです...と言ってもそれ以上に受動的になりすぎているのかもしれません。
そうは言っても楽しそうなゲームを探す為に情報収集はこまめにしているので、先日配信された「The Walking Dead: The Game」のDEMOをほんの少しだけプレイ。
例のごとく英語版の為、感覚で適当なプレイでしたがそこそこ楽しい感じです。
「Alone In The Dark」のように視点が決まっているので違和感があるんですが、直感的な操作とはちょっと違うカーソルを動かして選択ボタンを押すシステムはこのゲームには合っているかも。
たった一匹ゾンビを倒すのに何度も蹴ったり殴ったり、気を抜くと死ぬので適度の緊張感を味わえます。
ドラマの方は見たことがないんですが、定期的に配信してストーリーを楽しませるゲームのようなので、「某ゾンビゲーのオペレーションなんたら」よりは遥かに楽しそう!
ただ何時ものように言葉の壁が...翻訳こんにゃくが欲しい。
少しはプレイした方がいいんでしょうが、しばらくチェックしていなかったアニメやラノベの方に良作が増えていたので、そちらを楽しんでいます。
プライベートな感想ですが、一人でやるゲームは寂しいものです...と言ってもそれ以上に受動的になりすぎているのかもしれません。
そうは言っても楽しそうなゲームを探す為に情報収集はこまめにしているので、先日配信された「The Walking Dead: The Game」のDEMOをほんの少しだけプレイ。
例のごとく英語版の為、感覚で適当なプレイでしたがそこそこ楽しい感じです。
「Alone In The Dark」のように視点が決まっているので違和感があるんですが、直感的な操作とはちょっと違うカーソルを動かして選択ボタンを押すシステムはこのゲームには合っているかも。
たった一匹ゾンビを倒すのに何度も蹴ったり殴ったり、気を抜くと死ぬので適度の緊張感を味わえます。
ドラマの方は見たことがないんですが、定期的に配信してストーリーを楽しませるゲームのようなので、「某ゾンビゲーのオペレーションなんたら」よりは遥かに楽しそう!
ただ何時ものように言葉の壁が...翻訳こんにゃくが欲しい。
2012年4月10日火曜日
俺に銃を撃たせろ~!

最近ずっと夢中にさせてくれるゲームが無い為、プレイする気が起きなくて休んでいました。
クリアしていない物は沢山ありますが、退屈そうでプレイしたくないんです。
改めて考えてみた所、私は基本的に銃を撃つゲームじゃないと楽しめないようで、FPSの良作が無いのが大きな要因でしょう。
昨年から今年に掛けてパブリッシャーのプレイヤーに対するひどい仕打ちにもうんざりしています。
UBIに関しては今年発売の「Ghost Recon Future Soldier」と来年発売の「Rainbow6 Patriots」があるので、まだギリギリ期待しているかな。
ただ最近のFPSはキャンペーンがマルチのチュートリアル的な位置づけなのかやたらと短い作品が多すぎる!
せめて私のように下手すぎて対戦で勝てない人の練習用に訓練モードや「Gears of War 3」のようにBOTと対戦できるようにして欲しいです。
取りあえず今後は銃を撃つゲームだけ購入するようにして、無駄なゲームを買わないようにしていこう。
2012年3月19日月曜日
「Skyrim」全実績解除

少し前に「The Elder Scrolls V: Skyrim」のパッチ1.4が配信され「大罪人 」の実績解除が可能になりました。
私は「オブリビオンウォーカー」の実績で秘宝の取りこぼしをしていた為、この機会に一緒に解除しようと思いやり直しを決意!
正直、物凄く時間が掛かると思っていましたが、最初のプレイで一気にレベルを上げる方法を幾つか知っていたので意外と早く進めました。
まずは崖の上から敵に近づき、見つからないギリギリの場所で待機...隠密スキルをマックスにすることでレベル20近くまで上昇。
その後、デイドラクエストを幾つかクリアした後、弱い山賊一人を相手に盾でガードしっぱなしで防御スキルを上げることで他のスキルアップと合わせてレベル30に到達。
最後のデイドラクエストをクリアした後、9つの都市でそれぞれ衛兵の前でウェアウルフに変身して周ることで、「オブリビオンウォーカー」と「大罪人 」を解除。
これにて「The Elder Scrolls V: Skyrim」の全実績を解除しました。
これに味を占めて「Fallout: New Vegas 」を再開、幾つかのクエストが停滞していたので、探索と平行して挑みましたが、あちこちでリージョンアサシンに襲撃されボロ負け。
なんでこんな攻撃力が高くて固い敵の集団にストーキングされなきゃいけないの?
これじゃあプレイする気が無くなるよ。
2012年3月9日金曜日
「I am alive」 DEMO

発表から何年も経ち、今まで開発中止の噂が何度も出ていた「I am alive」がやっと配信されたので、少しだけDEMOをプレイしてみました。
私の年代では、さいとうたかお先生の「サバイバル」を思い出してしまうゲームですが、これ以外にも「漂流教室」「無人島物語3」「FallOut3」など漫画やゲームで荒廃、壊滅した場所が舞台だと何故かワクワクしてしまいます。
セピア調のグラフィックは色付けが面倒だったのか分かりませんが、結果的には荒廃した世界の雰囲気を引き立てている感じでGood!
動きの方ですが、配信タイトルの性質なのか「AMY」と同じようにカクカクしていて快適とは言えないのが残念。
ぶら下がっていると体力を消耗して落ちてしまうので、すばやく上り下りしないといけなかったり、生存者のほとんどが敵意を持っているので、その場の切り抜け方を体験するのがちょっと楽しそうです。
しかし私の場合、銃を向けて威嚇した所、弾が入っていなかったので逆襲され刺し殺される始末...そこで一旦終了。
私が間抜けなのか、英語が分からないせいか、その両方なのか...
このゲームはストーリーはもちろん、生存者との駆け引きが重要なようなので、英語が分からないのは致命的に楽しめないかも。
UBIがお得意の吹き替えで、日本語版を出してくれないかなあ。
2012年3月2日金曜日
「Crysis2」キャンペーン終了

昨年から気が向いた時にだけ少しづつプレイしていた「Crysis2」
私には難易度ノーマルでも敵が固すぎて、更にステージが19もあると思うとうんざりして、クリアは半ば諦めていました。
しかしFPSが一番好きな私がずっと「Skyrim」をプレイしていたので、合間の気分転換には最適だったのか、コツコツプレイし続けてなんとかクリアできました。
最初は色々文句を言っていましたが、装備や操作をよく理解しないまま正面からエイリアンと戦っていたため余計に苦労していたようです。
掴み投げやスーツの機能を指示された場所以外では使わなかったので、出てきたエイリアンを全て倒すまで撃ちまくっていましたが、逃げたりクロークでスルーできたんですね。
カスタマイズできるのもしばらく気づきませんでしたし、やることが幾つもあると私の場合はややこしくて困ってしまいます。
終わってみればストーリーは結構良くできているし、グラフィックは最高に綺麗、敵が固すぎるのを除けばかなり楽しめました。
そうなると「Crysis」もプレイしたいんですが、EAにはお金払いたくないからなあ...けどプレイしたい!
結局DLすることになるんでしょうが、悔しいのでしばらくは我慢します。
なんか今年はずっとこんなこと言っていそうな気がする。
2012年2月24日金曜日
「Skyrim」メインクエスト終了

先日、「The Elder Scrolls V: Skyrim」のメインクエストが終了しました。
最後の方のドラゴンが少し強いぐらいで、割と楽に終わったのでちょっと拍子抜けかな?(もっとも難易度はイージーですが)
やっぱり、回復薬を山ほど持っていれば何とかなるシステムのおかげなんでしょうね。
私的にはストーリーは「The Elder Scrolls IV :OBLIVION」の方が楽しめたのでちょっと残念でした。
しかし出来ていないことが沢山あり、2回目を少しづつ進めるつもりです。
当初は水中呼吸のアイテムか魔法を探していたんですが、結局未だに見つけていないので次こそは、という気持ちなんですけど...面倒なのでアルゴニアンで始めようかな。
なんか手持ちの魔法がやたらと少ないので、恐らく他にも習得していない魔法が結構あるんでしょうねえ。
デイドラの秘宝も取り損なったおかげで実績解除できなかったし、振り返ってみると戦いに明け暮れた初回プレイでした。
もう少し短時間で進められたらいいんですけどねえ...
実績コンプも出来ないのに2回目やるのって馬鹿らしいかも。
2012年2月16日木曜日
MassEffect3 DEMO

洋ゲーは大好きだが、EAやActivision Bにはもう金を払いたくない私。
そうなると、中古やDEMOだけをプレイすることになるのだが、いったいいつまで続けることが出来るのだろうか?
取りあえず怒りが持続している内に「EAには、びた一文支払わず洋ゲーを楽しもうキャンペーン」第一弾として「MassEffect3」のDEMOをプレイしてみました。
プレイ可能な部分はOPと最初のイベントだけですが、グラフィックや操作は「MassEffect2」とほぼ一緒ですね。
敵がグレネードを使うのでダイブ避けが追加され、完全に「Gears Of War」と同じ操作になったといっても差し支えないでしょう。
インポートについて確認せずにプレイしたので、私のプレイでは死んだはずのアシュリーやレックスが出てきて、ちょっと懐かしかったです。
OPはアンダーソン大佐、序盤はリアラ、ギャレスが一緒に戦いましたが、特にリアラはお気に入りなのでニヤリしながら彼女?のバイオティックに感心していました...
が、そうなると「MassEffect2」のDLC「Lair of the Shadow Broker」を配信しなかったEAに対して改めて怒りがわいてきました。
バイオティックはデフォルトがソルジャーなのか弾丸系のものばかりで、ワープやオーバーロードが使えなくてちょっと残念。
あと子供が死ぬのは最近はいいのかな?
昔の洋画の中では子供は殺されない定説があったけど最近は時々殺されるのを見ます...ゲームは死体を見せなきゃいいのかな?
でも、特別リアリティが出るわけでもないから、あの部分の演出はいらないと思うんだけど...
2012年2月9日木曜日
脱.EA

先日、「Mass Effect 2」のDLC配信中止が決定しました。
薄々は予想していましたが、散々待たせた挙句の結果がこれで、物凄く憤慨しています。
私は今までパブリッシャーの中でEAだけは一応信頼していたんですが、これでもう信じられるパブリッシャーは無くなりました!
アクティビジョン・ブリザードは下らない表現規制や、Infinity Wardを完全に崩壊させてクソゲーしか開発できないようにしてしまうし、
2kは「Borderlands」のDLCは中途半端で、そのGOTY Editionの発売は中止!
そして今度のEAのこの有様です!
EAが、テキストのみで吹き替えすらしない手抜きローカライズしか出来ないくせに、売り上げが少ないなどと考えて日本語DLCを配信しないなら、こちらも一矢報いる覚悟です!
今回、一番気に入っていたゲームをメチャクチャにされたことで決心しました!
今後私は箱○のゲームは新品では買いません!
「Mass Effect 3」を予約している方は一度キャンセルして冷静に考えてみてください。
本来のゲームよりも内容が不足した物を世界一高いゲーム料金で買わされている日本ゲーマーは最も不当な扱いを受けていると気が付くはずです。
私一人のボイコットでは何も変わらないでしょうが、日本のゲーマーが立ち上がって行動を起こせば何かが変わるかもしれません。
結果、棺桶に片足突っ込んでいる状態と言える日本の箱○市場に止めを刺すことになっても自業自得です。
※もっとも、スマホや携帯ゲーム機などのライトゲーマー市場のせいで、日本でのコアゲーマー市場は放っておいても近々破綻するでしょうが。
そうなったらみんなアジア版をプレイすればいいことですよ。
今から少しづつでも英語の勉強します。
2012年2月1日水曜日
ショボイ威力

プレイしてみたいゲームが幾つかあるんですが、全て「The Elder Scrolls V: Skyrim」には遠く及ばないようなので、まだ続けてプレイしています。
久々のElder Scrollsなので、メインクエストを終わらせるのが勿体無くて、お使いばかりやっていたら「ゴールデン・タッチ」の実績が解除されました。
今の所、変なゲームと違ってお金が余ることはありません。
何かにつけてお金は掛かります...とは言え結構貯まったので新しい家でも買おうかな。
それにしても、お使いは飽きるので少しだけメインクエストを進めることにしました。
スカイ・ヘヴン聖堂で、ずっと放置プレイしたままだったエズバーン達の元へ行き、その後ハイ・フロスガーから世界のノドへ。
そこでパーサーナックスから「ファイアブレス」のシャウトを授かりました。
さぞかし凄い威力だろうと期待しましたが、まさか動物も殺せないほどだったとは...
今回は魔法についても種類や威力がショボイ気がするなあ。
未だに水中で呼吸できないのも不満です...その手の魔法やアイテムは存在するのか不安です。
やっぱりアルゴニアンでプレイすれば良かった。
2012年1月21日土曜日
Skyrimでドラゴンスレイヤー

前作もそうでしたが、今回の「The Elder Scrolls V: Skyrim」もメインクエストを放置してプレイしていましたが、他のクエストが一通り終わったようなのでやっとメインクエストに入りました。
オープニング以来ドラゴンが全く出て来なかったのをずっと不思議に思っていましたが、メインクエストを開始しないと出て来ないんですね。
後回しにしたおかげで楽にドラゴンを倒せました。
もっとドラゴンと戦いたいから、もっと沢山ドラゴンがいるといいな。
シャウトもずっと使えなかったのが不満でしたが、これもメインクエストの開始が条件だったとは...
今までも十分楽しかったんですがメインクエストの方が内容が充実していそうなので、まだ楽しめそうです。
ただ、これが終わったらSkyrimもほぼ終了なのかなぁ...DLC情報が早く欲しいです。
2012年1月14日土曜日
まだまだSkyrim

年明けに「Alice: Madness Returns」も終了したので、最近はずっと「The Elder Scrolls V: Skyrim」をひたすらプレイしていました。
最初は物足りない感じでしたが、先に進み色々出来るようになり、どんどん楽しくなっています。
Aボタンを押し続けると、死体を引きずりまわせるのも分かってホッとしました。
※そのままだと重くて移動が大変だけど、死体を盾にできそう(画像中央の足は死体のものです)
クエストも魔術師や盗賊の物は、他のお使いと違い良く出来た内容でした。
魔法やスキルもどんどん強くなって、本当の楽しみはこれからだと期待している所です。
しかし、ひねくれた」私のプレイのせいで支障もでてきています。
上手く進まないクエストがあったり、マルカルスでは2万近い賞金首になって逃亡生活ですが、出頭した方がいいのかな?
それで「リフテンの盗賊ギルド幹部、16年間以上の逃亡生活にピリオド」なんてニュースになれば楽しいんだけど。
と、まあこんなくだらないことを考えるぐらい夢中なので、また驚きを求めて「Skyrim」の世界へ現実逃避してきます。
2012年1月2日月曜日
期待はずれだった2011

2011年は大作が目白押しで大きな期待をしていましたが、結果的にはひどい物でした。
昨年は今までで一番ゲームを多く購入しましたが、熱中した物が一番少なかった年だったんじゃないかな?
理由は幾つか思い当たります。
オンラインプレイをほとんどやらなかったり、古いゲームの比率が多めだったりなどありますが、それ以外に強く感じたのは「続編のゲームが前作を超えられなかった」ということ。
「Battlefield 3」は本当に残念でした...キャンペーンをもっとちゃんと作って乗り物の練習モードを付けてくれたら良かったんですけどねぇ。
※今でもありえない所から敵が出てくるのが納得いかない!
結局熱中できたのは「Dead Space 2」「Dragon Age:Origins」「Portal 2」「Gears of War 3」あたりでしょうか。
「Bulletstorm」がその下かなぁ...「The Elder Scrolls V: Skyrim」は全部遊んでないし、今の所イマイチなので除外します。
その中から一番熱中した「Dragon Age:Origins」を私の2011ベストゲームとさせていただきます。
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