2009年11月22日日曜日

Co-opにより特化


今年発売のゲームでは一番お気に入りと言っていいほどすばらしい出来のLeft4Dead2。
基本的にシステムは一緒でも細かい部分が変わっていました。
色々グレードアップしているだけでなく、Co-opにより特化してきた感じがします。
ただ脱出まで戦い続けるだけでなく、やることがいくつかあったりしますし、Botが以前より馬鹿になってシングルプレイでは苦労がたえません。
その代わりCo-opならかなり楽になるうえに楽しめる感じですね。
あとはCo-opのメンバーさえいればなあ...

2009年11月8日日曜日

グレードアップ


先日配信になったLeft4Dead2の体験版をプレイしました。
前作のシステムを受け継ぎながら、武器やアイテムの追加や新しい特殊感染者などがうまく噛み合ってすばらしい出来に感じました。
ちょっとだけ迷っていましたが、これで即購入決定です。
キャンペーンは特別ストーリー的なものは無いので安いアジア版の購入も考えていますが、届くのに時間が掛かりそうなので、やっぱり日本語版がいいのかなあ。
しかし、一緒にCo-opをプレイするフレンドがいないのにCo-opゲームばかり買ってるなあ。

2009年10月15日木曜日

Halo3 Odst一旦終了


先日始めたHalo3 Odstですが、夢中でプレイしていたら終わってしまいました。
キャンペーンが短いのは知っていましたが、こんなにすぐに終わってしまうとは...
仕方が無いので後でCo-opやファイアファイトをたっぷり楽しむつもりです。
久々のHaloの世界でしたが、やはりよくできていますね。
FPSや箱○に熱中するきっかけになったゲームで思い入れも強いので、もっと次々と新しいキャンペーンをプレイしたいのですが、次のHalo Reachで終わるのは非常に残念です。
それまではHalo3とHalo3 Odstをプレイし直して、Halo Reachに備えようかな。

2009年10月13日火曜日

Halo3 ODST開始


やっとHalo3 ODSTを購入しました。
この所積みゲーが溜まっていたので、何か終わるまでは新しいゲームは買わずに我慢しようと決心して、クリアしていないゲームの内ミラーズエッジをクリア。
遂にHalo3 ODSTをプレイ開始しました。
マスターチーフより遥かに弱いですが、ODSTで戦うのも結構楽しいです。
私の嫌いなフラッドも出てこないし、安心してやり込めそうでこれから先が楽しみでたまりませんね。
やっぱり私はどんなに下手でもFPSが一番楽しいです。
おかげで同じ日に買ったGhostbustersなんかほったらかしですからね。
これから毎月FPSの大作が発売されるので、ますます箱○三昧になりそうです。

2009年10月1日木曜日

Crash Course


待ちに待ったLeft4DeadのDLC、「Crash Course」が配信されました。
チャプターは2つしかありませんが、中々手ごたえがあって楽しめそうです。
最初のチャレンジはCPUに見捨てられてクリアできませんでしたが、楽しそうな実績も追加されてこれからって感じがしています。
こんな調子でどんどんDLCを配信すれば
Left4Dead2を出さなくてもいいような気もしますが、やっぱり新要素は鮮度を保つ上で大事ですからLeft4Dead2はすぐに買うでしょうね。
本日のニュースでDaedSpace2の制作も発表されましたし、ヒット作の続編がどんどん発売されるようで、また箱○に夢中になれそうです。
他にもBattlefield BadCompany2のプレイ動画はリアルですごかったなあ。

2009年9月27日日曜日

やっと一つ終了


最近ゲームのプレイ時間が少なくなっているのについ買ってしまっていたため、積みゲーが増えていました
。おまけに中途半端に楽しめていないためやる気もあまり起きませんでした。
その中で唯一楽しめたメダルオブオナー、エアボーン。
徐々に難しくなっていくので一気に終わらせることはできませんでしたが、やっと終了。
最後のほうは理不尽なぐらいでしたが、CallOfDutyやGaersOfWarなどの最高難易度に比べればかわいいものか...とは言ってもノーマルでそれですからハードをやる気は起きませんが。
しかし、ノーマルをクリアしてもイージークリアの実績が解除できないのには驚きました。
面倒だけど暇なときに実績狙いでイージーぐらいならやってもいいかな。
さて次は何をおわらせようかな。

2009年9月11日金曜日

やっと調子がよくなってきたのに...


昨日は歴戦の勇者に混じってHORDEをプレイしました。
結構足を引っ張ってしまいましたが、皆さんのおかげでなんとかHORDE50を初めてクリアできました。
やっぱり対戦もCo-opもHORDEも日本人同士が一番ですね。
その点Gears Of War2は安心して楽しめます。
アジア版ではグレ刺しで嫌になってからマルチをプレイしなくなりましたからね。

ところがいい感じで調子よくなってきたと思ったら、本日手を怪我してしまいゲームができなくなってしまいました。
せっかく楽しくなってきたのに...残念です。

2009年9月9日水曜日

もっと頻繁にできたらいいのに


今日は久々にたっぷりゲームをプレイできました。
ブラザーインアームズ、マイトアンドマジック、レフト4デッド、ギアーズオブウォー2、バトルフィールド1943と沢山遊べて楽しかった。
実績はあまり増えませんでしたが久々のマルチでは夢中になってしまい、改めてマルチの楽しさを思い知った感じです。
あとはCo-opも沢山プレイできたらいいのになあ。
それと、もっと頻繁にゲームができたらいいのに...時間の面でも気持ちの面でも厳しいんだよなあ...困ったものです。

2009年8月18日火曜日

ちょっとお使い


Gears Of War2が面倒なところに差し掛かってきたので、一旦休んでFarCry2をプレイ。
実績解除が好きな私にはお使いゲームは結構得意なんです...時間があれば。
敵が見つけにくいのが難点ですが、少しづつプレイするのにはちょうどいいかな。
最初からRPGをもっているのもいいですね。
派手な武器があるゲームって気持ちいいから大好きです!

そういえば、これ以外にも積みゲーが残ってるから、来月から徐々に進めていきたいな。

2009年8月16日日曜日

Gearsを休んでGearsを開始


インセインが全く進まなくなったGears Of War2のアジア版を一旦中止して他のゲームを少しだけプレイしていましたが、Gears Of War2の日本語版を購入したのでハードでプレイ開始しました。
私には地獄に感じたインセインに比べるといい感じの難易度ですね。
それに日本語の吹き替えはやっぱり最高!
これなら日本語版もインセインに挑戦してもいいかも。
ただ不安なのは、まだスナイパーライフルを使っていないので、HSの爽快さがどれ位失われたのかです。
正直、何が楽しいってローカストの頭を吹っ飛ばすこと、特にあの音がいい!
あれが無くなったことで、どうイメージが変わるか...つまらなくならなければいいんですけど。

2009年8月8日土曜日

...はずだったのに...


未だにGears Of War2のAct5で苦戦し続けています。
雑魚がうまく片付かないと厳しいので、イライラしてばかりいます。
やり直しも何度も何度も繰り返すとすっかりくたびれて結局終了。
私みたいな下手くそには最高難易度は厳しいということはわかっているんですが、それでももう少しで何とかなると思うんだよなあ。
しかし、箱を買ってからFPS、TPSをずいぶんやったけどほとんど上手くならないよなあ。
上達するためのコツがあるといいんだけど...やっぱり才能が無いと上手くならないのかなあ。

2009年8月4日火曜日

手応えは掴んだ


中々ゲームができなかったんですが、少し時間があったのと、Gears Of War2の日本語版が発売されフレンドがプレイしているのを知ったら私もAct5の後半で止まっていた続きをやりたくなり、ちょっとプレイ。
しかし以前から止まっていた場所だけに苦戦中で先に進めません。
モーラーまでは何とかなるんですが、その後のブラッドマウントでどうしてもやられてしまいます。
難易度インセインだけにやたらと硬いんですよねえ。
しかし手応えは掴んでいるので近いうちに先に進めるんじゃないかな。
そうなればインセインをクリアする可能性も見えてくるんだけど。

2009年7月19日日曜日

沢山プレイしたい!


最近は本当にゲームをプレイしていない。
理由は色々あるが、折角購入したバトルフィールド1943をほとんどプレイしていないのは本当に勿体無い。
シンプルながらとても楽しいゲームなので、もっと沢山プレイしたいなあ。
それと、何故か私が参加すると米兵ばかりなんだけど、何かで選べないのかなあ?
私もレンチじゃなくて日本刀使いたいです。
HALO3なんかで出てくるエナジーソードみたいな切れ味だと気持ちいいだろうなあ。
また少しづつ始めていくかな。

2009年7月8日水曜日

Battlefield1943開始


最近辛い事が多くて何もする気が起きず、時間がないのも合わさってゲームをプレイしていませんでした。
しかし期待していたBattlefield 1943が配信されるのにあわせて、少しづつプレイしていこうと思っています。
ということで早速DLしてBattlefield 1943をプレイ。
バッドカンパニーのエンジンを使用しているので、操作感覚やオブジェクトの破壊などよく似ていて本当にいい出来って感じです。
相変わらず乗り物の操作は苦手ですが、歩兵の方が好きですし勲章貯めたら何をアンロックできるのかワクワクしているので、一年振りに熱中しそうな予感がしています。
こうなると来年のバッドカンパニー2にも期待してしまいますね。

2009年6月10日水曜日

本当に久々


この所仕事が忙しかったり、日記を書いている途中にPCが壊れたりと色々あって、かなり長い間日記を書いていませんでしたが、久々に書き込みます。
忙しい中にも気晴らしに少しづつはゲームをプレイはしていました。
Skateは飽きてしまいましたが、ゴーストリコンを始めちょっと苦戦中、途中まで進んでいたCall Of Duty2は、なんとか終了して実績1000獲得、一応買っておいたマイトアンドマジックはまだ手をつけていない状態。
そして最近始めたBrothers in Arms: Hells Highway。
これがチームに指示が出せてベガスみたいでもあり、最近クリアしたCall Of Duty2と同じ感じですんなり入り込めました。
イージーでプレイしていますが、私にはこのぐらいがちょうどいいようです。
これでもう少し操作の反応が早いとハードでも楽しめるんだけど。
そういえばゴーストリコンもメチャメチャ反応悪かったなあ...Call Of Duty2の後だったから特にそう思いました。

2009年5月21日木曜日

中途半端なUBI


最近はバタバタしていてゲームをプレイする時間が極端に少なくなってきています。
それ以前にアサシンクリードを終わらせましたが、徹底した作業ゲーで嫌になりました。
それでも決して苦手ではないんですが...
それにしてもUBIのゲームはVegasにしてもアサシンクリードにしてもストーリーが尻切れトンボで中途半端に終わるのはひどいですね。
3部作なら3本をあまり時間を置かずにリリースするようにできないんでしょうか?
あの中途半端な終わり方で1本終わったら1年や2年待たせるなんて酷すぎます。
結局3本そろった頃に2本は安くなっているのでまとめて購入するのがいいんんでしょうね。
最も他のメーカーの作品ではこんな中途半端は見たこと無いですけど。

2009年5月8日金曜日

また再発


先日始めたAssassin's Creedはイライラする作業ゲームですが、私は結構と作業がすきなのでダラダラとプレイしています。
戦闘にも慣れてきたので、いつも長時間プレイしていたんですが、遂に病気が再発してしまいました。
持病の腱鞘炎で手首が痛くなり始めたので、少しゲームを控えないといけないようです。
前回痛み出したのはGTA4でニコを走らせ続けていた時でしたし、その前はGod Of Warでした。
結局連射するゲームが良くないのは分かっているんですが、1年ぐらいすると忘れてしまうんですね。
そのせいもあってFPSを始めたら完全にはまってしまったんですが、箱○では最近新作が少なくて何か出ても面白そうな物がない。
昔の物の中から選んで買いあさっていますが、もう面白そうなFPS、TPSが無くて困っています。
それでも悪化しないようにしばらくはFPSをプレイして養生?することにします。

2009年5月4日月曜日

Assassin's Creed開始


今更とはいえ安い洋ゲーに目が無い私には楽しめるかもと思いAssassin's Creedを購入。
早速プレイしてみました。
レビュー評価はイマイチでしたが、今までに無い感じと収集関係の実績が多く私好みかもしれません。
確かにイライラさせられる部分も多いんですが、一気に終わらせるゲームではないので、実績を狙いながら徐々にプレイするつもりです。
Assassin's Creed2の発売が発表されていますが、一作目は足かせが多くてストレスが溜まるので2ではもっと爽快感を追求して欲しいものです。
正直今のところ爽快なのはイーグルダイブぐらいですからねえ。

2009年5月2日土曜日

怖いDeadSpace終了


怖いのでずっとプレイを控えていたDeadSpaceですが、何とか終わりました。
プレイするものが無くなってきた事もあり、残っている中で一番まともなゲームを終わらせようとと決心し始めましたが、おかげで随分怖い思いをさせられました、でも間違いなく出来はいいです。
何度も閉じ込められたり、袋叩きになったり散々な目にあいましたが、最後はそこそこの達成感を得られたので、続編が出たらやってもいいかな。
ダンテズインフェルノは保留だけど。
怖くなければもっと早く終わらせていたんでしょうが、それでは面白さが半減してしまうので私には難しいところですね。
クリーチャーに追いかけられたり囲まれるのは本当に苦手なのでバイオハザードはもうやらないでしょう。
F.E.A.R. 2: Project Origin も怖いのでやりたくないんですが、今年の箱○は期待できそうなタイトルが少なすぎるので、どうしようかなあ。

2009年4月24日金曜日

Skate開始


長い間待たされましたが、遂にSkateが届きました。
007ほど遅くはないですが、外国の配送は当てにならないのを改めて実感させられました。
英語もスケート用語もわからないのを覚悟で安かったから購入しましたが、注文後に中古を見つけ、あと700円出したら日本語版が買えたのを知りガッカリです。
それはともかく早速プレイ。
難しいのは知っていましたが、予想以上ですね。
ちゃんと入力してるつもりなんですが、思ったように動いてくれません。
アナログコントローラーの微妙な角度を毎回正確に入力し続けるのは私には正直無理です。
それでもフリー走行しながら練習しているだけでも結構楽しいものです。
慣れてきたら少しは技が出るようになってくるので、これからもっと楽しくなりそうな気もしています。
Gears Of Warもそうでしたが、操作に慣れてくるほど夢中になれるゲームは長く楽しめますからね。
最もハードルはかなり高いけど...

2009年4月21日火曜日

古いゲームは買うな!


あっという間に手持ちのゲームに飽きてしまったため、何か別のゲームを探していたところ「スプリンターセル」があったので、古い割りには意外と高かったんですが購入してみました。
しかし残念ながら楽しくありません。
スニーキングゲームは嫌いじゃないんですが、このゲームは自由度があるようで無かったり、もっさりしていたり、字幕が読めない、マルチは全て英語、見つかる基準があいまいなどなど。
簡単に言うと手を抜いてつくった昔のゲームって感じでした。
ひょっとしたら今まで買った箱○のゲームで最低かも...最も古いゲームを時間が経ってから買うと大抵は面白くないんですけどね。
今まで買ったのにつまらなくてやり込まなかったゲームと言うと、ロストプラネット、テトリス、バトルフィールド2、DeadSpace、そしてプリンターセル。
怖くて敵に囲まれるのが嫌だったDeadSpace以外はすべて古いゲームですからね。
そういえばCall Of Duty2も全く楽しくないなあ。
やっぱり古いゲームは買わない方が良いようです、勉強になりました。

2009年4月18日土曜日

サバイバル実績解除


本日はここ何日か続けていたFrontlines:Fuel of Warのサバイバル実績解除を狙ってプレイ。
私の実力では難しいのでイージーでやっていましたが、何とか終わりました。
それでも1~2回やられてしまいやり直すハメになるので、私もまだまだスキルアップが必要なのを痛感しました。
残りの実績は私には解除不可能でしょうから諦めて、明日からは他のゲームをプレイしようと思っているんですが、Skateまだ来ないなあ。
大好きなFPSは期待できそうな物は残っていないし、アクションはイマイチな物ばかり。
Halo OdstやModern Warfare2は年末だし、Wantedが6月に出るけど評価低いし困ったものです。
ひょっとして今年はFPS不作の年かも...

2009年4月13日月曜日

SaintsRow終了


今日は中途半端にやり残していたSaintsRowのキャンペーンを終わらせました。
クリアできずにずっと残っていて嫌だったので、この所のクリア連発の波に乗って終わらせようとリスペクトが下がるのを覚悟でリトライ連発してやっと終わったのでほっとしています。
最初は楽しかったのに、火や爆発に極端に弱いので途中からやたらと厳しくなり、理不尽な時間制限や車がわざと道をふさいで邪魔をしたりと嫌がらせの連発で大嫌いになりました。
SaintsRow2もやってみたい気もするんですが、同じ感じならやらない方がマシですね。

どんどん残っていたゲームをクリアしているので、この調子でCall Of Duty2もクリアできないかなと思いプレイしましたが、地獄を味わいあっさり挫折。
やっぱりベテランは無理かなあ。
そうなると本当に次のゲームは何をやったらいいのやら...それともマルチがいいのか。

2009年4月12日日曜日

Frontlines終了


やっとFrontlines:Fuel of Warのキャンペーンが終わりました。
変に苦戦するのが納得いかず原因を考えていましたが、私が感じたところでは敵がいきなり変なところから増殖する所、それが前後や左右など挟み撃ちで発生する所、その後ヘリの上からの攻撃で三方向から同時に攻撃される所、敵のリロードがやたらと早くて撃ち負ける所やタンクの前にリスポーンしていきなり撃ち殺されるなど本当にイライラしました。
遠隔操作の武器も面倒なので全然使いませんでした。
もちろんエイムしやすいとか、ずっと走れるとか、いい所もありましたし、楽しめた事は楽しめたんですが、その分出来がイマイチだったのは勿体無かったと感じてしまいました。
FPSも残っているのは英語で楽しめていないCoD2だけになってしまったので、何か新しいゲームがほしいなあ。

2009年4月11日土曜日

乗り物嫌い


本日もFrontlines:Fuel of Warをプレイしましたが、タンクやヘリを操作させられました。
私は乗り物の操作が苦手です。
どのゲームも独自の変な操作方法が多いんですが、特にタンクとヘリはイライラします。
前後がわからなくなったり、勝手に動いていたり思ったように動かせたためしがありません。
もっと楽な操作方法って無いんでしょうか?
特にこのFrontlinesはひどいと感じますし、何度か練習してたら初めてミッション失敗になってしまいました。
プレイを進めていくほど乗り物も含めてバランスの悪さを感じてきますが、安かったし変なゲームよりは楽しめているので一通りはプレイしてみます。
本当に次は何を買おうか困っちゃうなあ。

2009年4月10日金曜日

中途半端に苦戦


Frontlines:Fuel of War を始めたのはいいんですが中途半端に苦戦しています。
死なずにクリアする実績があるのに1,2度死んでしまい実績を解除できなかったり、制圧した所を奪い返されたりして、また同じことをやるのは物凄く苦痛です。
だからRTSとかFPSではUnreal Tournament3なんかは嫌いなんですよね。
それに、多少理不尽というかイライラする所はBattlefield: Bad Companyと似ているので何とか我慢できそうですけど、やっぱり敵の射撃は正確なのにこちらは当たらないのは納得できません。
マルチはあまりやる気が無いのでキャンペーンだけなら来週で終わりそうだなあ。
次のゲームも考えておかなきゃ。

2009年4月9日木曜日

Frontlines始めました


今更ですが、以前からちょっとやりたかったFrontlines:Fuel of Warを始めました。
たまたま安く購入できたのでキープしてあったんですが、この所立て続けにクリアしてしまい、やりたいゲームがなくなってきたのでやっと始めた感じです。
THQのゲームなので、SaintsRowのように雑な感じだと思っていましたが、予想以上によく出来ている印象です。
ただ、車両の操作が私の苦手なUnreal Tournament3と似ていてまともの操作出来ないのが残念でした。
キャンペーンをクリアするぐらいなら何とかなると思うけど...
最近はマルチの方がご無沙汰ですが、これならやってみてもいいかな。
でもやっぱり車両の操作で苦労するだろうし、建物や木を破壊できるBattlefield: Bad Company の方が良く出来てると思うし私の好みだなあ。

2009年4月8日水曜日

Skateを買うべきか


未だにSkateを買うべきか迷っています。
何しろSkate用語を全く知らない上にアジア版なので英語も分からず2重の苦しみを味わうんじゃないかと心配しています。
サイトを見たら動画で操作を覚えようとあったので、動画を見たらすぐに無理って思いました。
めちゃめちゃ難しそうで、楽しめそうな気がしません。
それでも、評価が高いのと、時々暇つぶしにできるゲームとして確保しておいてもいいんじゃないかとも思い迷ってしまいます。
せめてドルが下がってくれたらなあ。

2009年4月7日火曜日

Tomb Raider: Underworld終了


意外にあっさりとTomb Raider: Underworldが終了しました。
と言うのも、以前のように死ぬたびにかなり前まで戻されたり難しいアクションがあったりしないので、これならブランクがあって下手な私でも簡単でした。
ただ、前作をプレイしていないのと、アジア版だったため、とにかく内容や登場人物が分からないのが本当に残念ですが、どこかで補完して納得するつもりです。

さて、残っているゲームが少なくなってきて、次のゲームもほぼ決まっているんですが、今日ネットで見たらSkateが安かった(と言っても約20ドルですが)のが気になっています。
知り合いがPS3で買ったので感想を聞きたいんですが、ゲームの好みが違うからなあ。
出来ればFPSなどの銃を撃つゲームの方が好みなんだけど。

2009年4月6日月曜日

次はTomb Raider


FallOut3、TimeThiftと続けてクリアしてきましたが、次はTomb Raider: Underworldがあと少しで終わりそうな気がします。
分かりにくい所もありますが、以前より簡単になったTomb Raiderは私にはちょうどいいぐらいの難易度です。
以前は同じ場所を平気で100回ぐらいやり直してばかりのゲームでしたが、あの頃はゲームを幾つも買うことも出来ず、同じゲームをどれだけ楽しめるかって感じでしたので、むしろやり直しも歓迎していました。
今は歳をとって腱鞘炎を患い、クリアしていないゲームもたまっている上に常に何か買おうと探していてゲーム以外に楽しみも無い私には今のTomb Raiderぐらいの難易度がお似合いです。
最近はマルチをプレイするのも疲れる始末で困っているぐらいですからね。
それに、クリアできないゲームも増えてきているので購入する際には失敗に注意が必要です。

2009年4月5日日曜日

TimeShift終わったが


FallOut3に続いてTimeShiftもキャンペーン終了しました。
最後はかなり手こずりましたが何とかクリア。
他のゲームに比べても特に英語が分からないとストーリーも何も把握できないゲームでした。
よく分からないエンディングでしたが、続編があるのか無いのか...

まだゲームは残っているんですが、やる気が起きない物ばかり...
これからしばらく新作には期待できないので困ってしまいます。
昨年の箱○は春と秋にリリースが少なかった記憶がありますが、今年はそれ以上にひどい気がします。
また何かのマルチでも始めるしかないのかな。

2009年4月4日土曜日

次はTimeShift


FallOut3が終わったので、次は何を終わらせようかとあれこれやってみました。
Call Of Duty2をプレイしたところ、変なところをチェックポイントにされてしまい、何度やり直しても爆撃でやられる永久リスキル状態にされてしまい、やり直さなきゃいけない羽目に。
チェックポイントが多いのはいいんですが、そのせいでやたらとリスキル状態になるので、内容を全て打ち消すほどひどいゲームだと感じます。

TimeShiftは同じことの繰り返しが多いですが、パズル要素も楽しいので何とか続けられそうです。
時間を止める攻撃にも慣れて、もう少しで終わりそうな気がするので今週は頑張ってみるつもりです。
もっとも、これが終わっても残っている物がまだ幾つか...ほとんどがあまりやる気が起きないので何かのついでに少しづつやりたいんですが、しばらくほしい物も無いしなあ。

2009年4月3日金曜日

FallOut3終了


ついにFallOut3が終了しました。
最後のクエストはすぐ終わってしまいましたが、他の選択をしたらどうなるのか、ちょっと気になりますね。
でも面倒なので一応これで終わりにします。
それにしても、オブリビオンのときもそうでしたが、実績解除1000になっても100%解除にならないのは不満です。
FallOut3は何とか第一弾のDLCが出ましたが、オブリビオンは未だに出る気配もありませんからねえ。

たまっているゲームを一つクリアしたので次は何をプレイしようかなあ。
クリアを諦めているものも含めるとかなり残っていますが、一つクリアしたんだから、また一つ買ってもいいよね。

2009年3月31日火曜日

FallOut3のDLC配信


本日もFallOut3の続きをプレイ。
頑張ったおかげでボブルヘッドを全て回収できました。
後はスピーチとハッキングにメインクエストが終われば終了...なんですが、いつの間にかDLCが配信されていたようで、増えた実績も解除したいところです。
それにしても800ゲイツは高い気がするなあ。
バグが多いゲームなのでプレイした人の感想を参考にしたいところですね。
本当に面白いゲームなんですけど、先にオブリビオンをたっぷりプレイしたので、私には鮮度があまり無いんですよね。
世界観やクエストもオブリビオンの方が気に入っているし、DLCはオブリビオンを先にだしてくれればいいのに。

近々決着


FallOut3を再開してから幾つかのクエストと実績をクリアしましたが、いよいよ決着をつける時が近ずいてきたようです。
クエストはメインの最後の一つのみ、実績はクエストとスピーチとハッキング、ボブルヘッド20個の四つだけが残った状態。
収集関係が一番早いんでしょうが、今はハッキングに挑戦中。
ターミナルを探してあちこち飛び回っていますが、改めてマップの広さとポイントの多さに驚いています。
まだ言ったことの無い場所が数多く存在するので、まずは全て回ってみるつもりです。
クリアしていないゲームがまた溜まってきたので、まずは一番楽しめるゲームをクリアしておこうと思っているんですが、これが終わったら他のゲームがつまらなく感じるんだろうなあ。

2009年3月24日火曜日

気楽に冒険


Tomb Raider: Underworld をプレイしはじめましたが、グラフィックが綺麗なのも考えものですね。
どこで何をすればいいのか見つけにくい感じです。
それに以前は無かったややこしい操作が私を困らせています。
一度だけ操作方法が画面に出ますが、英語だし見逃すと先に進めなくなり困ったものです。
それでも何とか地中海をクリアできました。
次はタイですが、早速トラに襲われ大慌て。
それでも所詮は、ぬるいアクションゲームに成り下がったTomb Raiderごときにそうそう手こずりません。
死んでもほぼ直前からやり直しできるので気楽なものです。
空想と冒険の入り混じったTomb Raiderの世界観をたっぷり楽しませてもらいます。

2009年3月22日日曜日

綺麗になったTomb Raider


Tomb Raider: Underworldが届いたので少しだけプレイ。
ブランクがあるせいか、操作方法が若干変わったせいか、思ったように動かせません。
もう少し慣れるまであれこれ試さなければいけないようです。
それにしてもグラフィックが以前よりかなり綺麗になりましたね。
ララ・クロフトは相変わらず口がでかくていかにも外人好みの女性ですけど、今までで一番綺麗でした。
この手のゲームは繰り返しプレイするわけではないので、のんびりじっくりプレイしようとおもっています。
そういえばTomb Raider: Underworldは、Tomb Raider: Legendの後の話らしいですが、私はまだLegendをプレイしていません。
先にLegendをやるべきかなあ...でもUnderworldはアジア版で英語分からないからストーリーを理解できないだろうしなあ。

2009年3月20日金曜日

できるかな


FallOut3のクエストを幾つか終わらせたので、残るはメインクエストの最後の一つだけ。
これを終わらせると他の実績に支障が出そうなので一旦クエストは中止して実績狙いに変更です。
そこでスーパーミュータント・ベヒモス狩りに挑戦。
並みのミュータントとは比較にならない強さなのは分かっているんですが、こちらも強力なプラズマライフルを主力武器に幾つか所持しているので、何とかなると思っていましたが大甘でした。
全く歯が立たずやられる始末。
あんなに力差があっても勝つことができるのかなあ?
ちなみに今まで倒したベヒモスは2匹。
一匹はブラザーフットオブスティールが倒し、もう一匹は柵の中にいるのをスナイプの繰り返しで倒しただけ。
正面から戦って勝つにはもっと強力な武器がいるのかも...ヌカランチャーでも作ってみるか。
できるかな。

2009年3月13日金曜日

FallOut3で頭がゴチャゴチャ


FallOut3を少し進めましたが、どんどん訳が分からなくなってきています。
話が分からないまま新たな展開に進んで、人物も沢山出てくるので情報量が多すぎて頭がゴチャゴチャしています。
何をやっても先に進むので話がこじつけっぽくなるのも原因の一つじゃないかなあ。
何度もやり直したいけど、とにかく時間が掛かるゲームなので、その気にならないのが勿体無いです。
このままメインクエストを進めると他のクエストが終わらないまま終了しそうなので、少し戻った方がよさそうな気がします。
しばらくはレイダー狩りでもしてレベル上げていようかなあ。

2009年3月12日木曜日

バンナム悪徳商法


先日海外サイトが選ぶ XboxLiveの最も馬鹿げた有料DLCというのがGame*Sparkに出ていました。
その中の9個中3個がバンナムなのを見てそりゃそうだと納得しています。
DLCで吸血鬼のようにユーザーからMSPを吸い取るとか、ディスクに収録されているコンテンツをロックして解除キーを買わせるとか、追加ステージを買わないとゲームをクリアできないなど私の感じていたバンナム悪徳商法を厳しく指摘しています。
私はこういったサギまがいの商法が大嫌いです。
だからバンナムのゲームもスプラッターハウスだけは少し気になったんですが買いません。
実績のためとはいえ無駄なDLCも絶対に買うつもりがありません。
マップでさえ無料の物意外DLしていませんし、時間がたつと無料になるか、そのゲームをプレイしなくなります。
北米ではバトルフィールドBCで追加武器を有料にしようとしたらボイコット運動が始まるぐらい理不尽なことには敏感なのに、バンナムのDLCを買った人(ほとんどが日本人でしょうけど)って馬鹿だなあ。
お金が余ってるから鈍感なんだね、きっと。

2009年3月10日火曜日

Tomb Raiderがお買い得


今週のお買い得品は何かと楽しみにしていましたが、アジア版Tomb Raider Underworldでした。
興味はありましたがストーリーが続いているらしいので、躊躇してしまいます。
Tomb Raiderといえば1、2、3、とクリアして4で挫折、その後操作が簡単になった頃にはFPSに夢中ですっかりご無沙汰でしたが、これを機会に再度始めてもいいかもしれないです。
しかし、今後Eidosがスクエニに買収されてしまうので、このシリーズもどうなることやら...
DLCはちゃんと出るのかなあ?

2009年3月9日月曜日

007の圧勝


今日もActivisionのゲームを2つプレイ。
まだ終わっていないCall Of Duty2と一度終わった007Quantum Solaceの2つ。
評判の良いInfinity Wardと、イマイチのTreyarchですが、私はCall Of Duty2の方が楽しくないんですよねえ。
どちらも英語なので内容が良く分からないんですがカバーシステムの無いCall Of Duty2の方が難しいし、ゾロゾロ出てくる敵がうっとおしくて嫌になりますが、007Quantum Solaceの方はこっそり進めば敵に見つからず楽に進めるのも私好みで楽しいです。
Call Of Duty2は古いので仕方が無い部分もありますが、007は本当にいい感じです。

2009年3月7日土曜日

鮮度は大事


普段から幾つかのゲームを同時進行して楽しんでいた私ですが、いいことばかりじゃないんですね。
銃を撃ちまくるゲームが多いせいもあるんでしょうが、鮮度がないとプレイする気持ちが弱くなってしまいます。
オンラインなら繰り返しプレイしても結構飽きずにできるんですが、ほとんどが対戦なのでやられて終わりになるのはイマイチ楽しめない。
実績など目標があればチーム対戦などを少しはがんばれそうですけど。
一緒にCo-opをやる人もいないので、マルチではGears Of War2のHordeかLeft4Deadが一番楽しめますね。
キャンペーンをクリアしていないものがたまっているけど、もうすっかり鮮度が落ちてるしなあ。
無理してでも一つぐらい終わらせるか。
鮮度って大事だなあ...やっぱり一つづつ終わらせる方がいいのかな。

2009年3月6日金曜日

血を見る結果に


私はいつもゲームで敵を倒して楽しんでいます。
特にGearsOf Warなどで血しぶきをい上げて敵を斬るのが最高に気持ちいいんですよねえ。
ところがバチがあたったのか、私が血を見る結果になってしまいました。
今朝排便したら、なぜかお尻から血が。
恐ろしい病気が幾つか頭に浮かびましたが、私が思うに仕事で対人関係のストレスじゃないかと。
それでも本当に病気だったら怖いので検査はしますけど。
ストレス解消にゲームをプレイしても、最高難易度だと逆にストレスが溜まりそうで、少し休んだ方がいいのかな。

2009年3月5日木曜日

バランスはInfinity Ward


Call Of Duty2を少しプレイしたが、なんか楽しめない。
評価が高かったので期待していたが、今のところ特別楽しくないし、北米版のため内容が良く分からないのも理由の一つ。
更にCall Of Duty3でもあった撃っても死なない敵が多少あり、チェックポイントもなんかおかしい。
変なところでチェックが入るとリスキル状態で中々先に進めなくなることもあるので、納得いかないです。
ただ、いい所もちゃんとあり、Call Of Duty3のように物陰から顔を出した瞬間に、有無を言わさずマシンガン連射で固まったりしてそのまま殺されることがあまり無いので、理不尽に感じることが無くCall Of Duty4のように高難易度でも頑張れます。
やっぱりTreyarchよりInfinity Wardの方がバランスがよく感じます。
Treyarchは色々新しい物に挑戦しているのはすばらしいんですが、007も完成度は微妙な所があるからなあ。
まあそれでもCall Of Dutyにしろ007にしろ、次回作には大いに期待できそうです。

2009年3月4日水曜日

日本語で楽しむべき


最近アジア版ばかりプレイしている気がする。
ストーリーや台詞が分からないので出来れば日本語でプレイしたいんですけど、早くプレイしたかったり入手困難だったり、日本で発売されていなかったりで仕方なく?やっています。
それに日本語版を買う気がなくなるぐらい価格が安いのも魅力ですけど。
ただ、Call Of DutyやGears Of Warの台詞や007のMI6からの指令などは絶対に日本語で楽しむべき物です。
Gears Of War2と007は今年中に日本語版が発売になりますが、買いなおした方がいいかなあ。
Call Of Dutyは日本語版が遅れたらアジア版に手を出しそうですが、出来ればほぼ同時に出てほしいなあ。
しかしスクエニだからなあ...

2009年3月3日火曜日

FPS中毒


先日007を一番簡単な難易度で終わらせたことを後悔していました。
しかしそれでもよかったのかもしれません。
今FPSを幾つか同時にプレイしていますが、どれもチキンプレイで楽しめていません。
TimeThiftはノーマルでも意外と手こずっているし、Call Of Duty2の難易度ベテランや007の難易度007もすぐ死ぬのでコソコソ隠れながら少しづつプレイしている始末。
あんなに大好きなFPSも少しうんざりしてきますが、そんな時は気分転換にLeft4Deadをプレイしています。
難易度が低いLeft4Deadは気軽にプレイできていいですね。
それにしても、FPSの気分転換にFPSをプレイするっていうのも矛盾しているかもしれませんが、低い難易度は気楽に、高い難易度は気を引き締めてプレイするのでやっぱり違いますよ。
FPSの中毒になってるのかな...まあ楽しいからいいけど。
そんな私っておかしい?

2009年3月2日月曜日

マルチは物騒


待ちに待ったCall Of Duty2が本日届きました。
北米版なので何を言っているのか全く分かりませんが、序盤だけプレイしてみるとCall Of Duty丸出しのシステム、雰囲気なので楽しめるのは間違いなさそうです。
でも、あまり夢中になるとCall Of Duty3みたいに(難易度ベテランはまだですが)すぐ終わってしまうので大事に少しづつプレイしていきます。

箱○ライブでIPをたどって攻撃する連中が出始めているようです。
対戦で負けた奴等が勝った奴に攻撃している可能性があるとのことですが、私は負けてばかりなのであまり関係ないかな?
それでも何があるか分からないと思うとマルチプレイは控えたくなりますね。
せっかくマルチをプレイする頻度が増えてきたのに嫌だなあ。

2009年2月28日土曜日

トラウマを乗り越えて


先日のトラウマ以来Left4Deadを再開し始めましたが、やっぱり楽しいです。
対戦は時間が掛かるので休みの時しか出来ませんが、キャンペーンでも実績が難しいのでやりがいがあります。
ボリューム不足がよく言われますが、そのへんのFPSのキャンペーンや対戦をただやるでけよりも何度も出来ますし、DLCがどんどん出てくれればずっと楽しめそうです。
それにしても挑戦中の実績がなかなか解除できません。
安全第一アンブレイカブル、胃の調子が悪い、あたりを狙っているんですが、救急キットを使わないのはさすがに厳しいですし、知らない間にFFしてたり、へんな所からブーマーに胆汁かけられたりで、全く解除できません。
もう少しだと思うんですけどねえ。

2009年2月27日金曜日

最高難易度は楽しくない


今日からTimeShiftを始めました。
期待はしていたとはいえ古いゲームですし、特別評価の高い作品ではなかったので一応って感じですけど。
プレイしてみると案の定ストーリーが良く分からず、ただ戦いながら先に進んでいく感じで特に楽しくは無いですね。
時間を止めたり戻したりするのは確かに楽しく、それを利用してバズルのようにクリアしていくのは珍しいんですが、それ以外にあまり魅力は感じられません。
何しろちょっと撃たれると死ぬので慎重になってしまい、私がFPSに期待している爽快感が感じられません。
ただ、こんなことは結構あってFPSの最高難易度は大抵ちょっと撃たれると死ぬようになっていて、攻撃の頻度が上がるとか、硬い大ボスが出てくるとかっていうことが無いんですよね。
FPS、TPSの好きな私ですが最高難易度クリアってCoD4とGearsOf War、Vegas2だけですからね。
BFBCも入るかな?
Gears2はAct4の途中で挫折してるし、他は最初から無理って感じ。
特にカバーシステムが無いと私には無理だよなあ...007も無理な気がしてきた。