2009年3月31日火曜日

FallOut3のDLC配信


本日もFallOut3の続きをプレイ。
頑張ったおかげでボブルヘッドを全て回収できました。
後はスピーチとハッキングにメインクエストが終われば終了...なんですが、いつの間にかDLCが配信されていたようで、増えた実績も解除したいところです。
それにしても800ゲイツは高い気がするなあ。
バグが多いゲームなのでプレイした人の感想を参考にしたいところですね。
本当に面白いゲームなんですけど、先にオブリビオンをたっぷりプレイしたので、私には鮮度があまり無いんですよね。
世界観やクエストもオブリビオンの方が気に入っているし、DLCはオブリビオンを先にだしてくれればいいのに。

近々決着


FallOut3を再開してから幾つかのクエストと実績をクリアしましたが、いよいよ決着をつける時が近ずいてきたようです。
クエストはメインの最後の一つのみ、実績はクエストとスピーチとハッキング、ボブルヘッド20個の四つだけが残った状態。
収集関係が一番早いんでしょうが、今はハッキングに挑戦中。
ターミナルを探してあちこち飛び回っていますが、改めてマップの広さとポイントの多さに驚いています。
まだ言ったことの無い場所が数多く存在するので、まずは全て回ってみるつもりです。
クリアしていないゲームがまた溜まってきたので、まずは一番楽しめるゲームをクリアしておこうと思っているんですが、これが終わったら他のゲームがつまらなく感じるんだろうなあ。

2009年3月24日火曜日

気楽に冒険


Tomb Raider: Underworld をプレイしはじめましたが、グラフィックが綺麗なのも考えものですね。
どこで何をすればいいのか見つけにくい感じです。
それに以前は無かったややこしい操作が私を困らせています。
一度だけ操作方法が画面に出ますが、英語だし見逃すと先に進めなくなり困ったものです。
それでも何とか地中海をクリアできました。
次はタイですが、早速トラに襲われ大慌て。
それでも所詮は、ぬるいアクションゲームに成り下がったTomb Raiderごときにそうそう手こずりません。
死んでもほぼ直前からやり直しできるので気楽なものです。
空想と冒険の入り混じったTomb Raiderの世界観をたっぷり楽しませてもらいます。

2009年3月22日日曜日

綺麗になったTomb Raider


Tomb Raider: Underworldが届いたので少しだけプレイ。
ブランクがあるせいか、操作方法が若干変わったせいか、思ったように動かせません。
もう少し慣れるまであれこれ試さなければいけないようです。
それにしてもグラフィックが以前よりかなり綺麗になりましたね。
ララ・クロフトは相変わらず口がでかくていかにも外人好みの女性ですけど、今までで一番綺麗でした。
この手のゲームは繰り返しプレイするわけではないので、のんびりじっくりプレイしようとおもっています。
そういえばTomb Raider: Underworldは、Tomb Raider: Legendの後の話らしいですが、私はまだLegendをプレイしていません。
先にLegendをやるべきかなあ...でもUnderworldはアジア版で英語分からないからストーリーを理解できないだろうしなあ。

2009年3月20日金曜日

できるかな


FallOut3のクエストを幾つか終わらせたので、残るはメインクエストの最後の一つだけ。
これを終わらせると他の実績に支障が出そうなので一旦クエストは中止して実績狙いに変更です。
そこでスーパーミュータント・ベヒモス狩りに挑戦。
並みのミュータントとは比較にならない強さなのは分かっているんですが、こちらも強力なプラズマライフルを主力武器に幾つか所持しているので、何とかなると思っていましたが大甘でした。
全く歯が立たずやられる始末。
あんなに力差があっても勝つことができるのかなあ?
ちなみに今まで倒したベヒモスは2匹。
一匹はブラザーフットオブスティールが倒し、もう一匹は柵の中にいるのをスナイプの繰り返しで倒しただけ。
正面から戦って勝つにはもっと強力な武器がいるのかも...ヌカランチャーでも作ってみるか。
できるかな。

2009年3月13日金曜日

FallOut3で頭がゴチャゴチャ


FallOut3を少し進めましたが、どんどん訳が分からなくなってきています。
話が分からないまま新たな展開に進んで、人物も沢山出てくるので情報量が多すぎて頭がゴチャゴチャしています。
何をやっても先に進むので話がこじつけっぽくなるのも原因の一つじゃないかなあ。
何度もやり直したいけど、とにかく時間が掛かるゲームなので、その気にならないのが勿体無いです。
このままメインクエストを進めると他のクエストが終わらないまま終了しそうなので、少し戻った方がよさそうな気がします。
しばらくはレイダー狩りでもしてレベル上げていようかなあ。

2009年3月12日木曜日

バンナム悪徳商法


先日海外サイトが選ぶ XboxLiveの最も馬鹿げた有料DLCというのがGame*Sparkに出ていました。
その中の9個中3個がバンナムなのを見てそりゃそうだと納得しています。
DLCで吸血鬼のようにユーザーからMSPを吸い取るとか、ディスクに収録されているコンテンツをロックして解除キーを買わせるとか、追加ステージを買わないとゲームをクリアできないなど私の感じていたバンナム悪徳商法を厳しく指摘しています。
私はこういったサギまがいの商法が大嫌いです。
だからバンナムのゲームもスプラッターハウスだけは少し気になったんですが買いません。
実績のためとはいえ無駄なDLCも絶対に買うつもりがありません。
マップでさえ無料の物意外DLしていませんし、時間がたつと無料になるか、そのゲームをプレイしなくなります。
北米ではバトルフィールドBCで追加武器を有料にしようとしたらボイコット運動が始まるぐらい理不尽なことには敏感なのに、バンナムのDLCを買った人(ほとんどが日本人でしょうけど)って馬鹿だなあ。
お金が余ってるから鈍感なんだね、きっと。

2009年3月10日火曜日

Tomb Raiderがお買い得


今週のお買い得品は何かと楽しみにしていましたが、アジア版Tomb Raider Underworldでした。
興味はありましたがストーリーが続いているらしいので、躊躇してしまいます。
Tomb Raiderといえば1、2、3、とクリアして4で挫折、その後操作が簡単になった頃にはFPSに夢中ですっかりご無沙汰でしたが、これを機会に再度始めてもいいかもしれないです。
しかし、今後Eidosがスクエニに買収されてしまうので、このシリーズもどうなることやら...
DLCはちゃんと出るのかなあ?

2009年3月9日月曜日

007の圧勝


今日もActivisionのゲームを2つプレイ。
まだ終わっていないCall Of Duty2と一度終わった007Quantum Solaceの2つ。
評判の良いInfinity Wardと、イマイチのTreyarchですが、私はCall Of Duty2の方が楽しくないんですよねえ。
どちらも英語なので内容が良く分からないんですがカバーシステムの無いCall Of Duty2の方が難しいし、ゾロゾロ出てくる敵がうっとおしくて嫌になりますが、007Quantum Solaceの方はこっそり進めば敵に見つからず楽に進めるのも私好みで楽しいです。
Call Of Duty2は古いので仕方が無い部分もありますが、007は本当にいい感じです。

2009年3月7日土曜日

鮮度は大事


普段から幾つかのゲームを同時進行して楽しんでいた私ですが、いいことばかりじゃないんですね。
銃を撃ちまくるゲームが多いせいもあるんでしょうが、鮮度がないとプレイする気持ちが弱くなってしまいます。
オンラインなら繰り返しプレイしても結構飽きずにできるんですが、ほとんどが対戦なのでやられて終わりになるのはイマイチ楽しめない。
実績など目標があればチーム対戦などを少しはがんばれそうですけど。
一緒にCo-opをやる人もいないので、マルチではGears Of War2のHordeかLeft4Deadが一番楽しめますね。
キャンペーンをクリアしていないものがたまっているけど、もうすっかり鮮度が落ちてるしなあ。
無理してでも一つぐらい終わらせるか。
鮮度って大事だなあ...やっぱり一つづつ終わらせる方がいいのかな。

2009年3月6日金曜日

血を見る結果に


私はいつもゲームで敵を倒して楽しんでいます。
特にGearsOf Warなどで血しぶきをい上げて敵を斬るのが最高に気持ちいいんですよねえ。
ところがバチがあたったのか、私が血を見る結果になってしまいました。
今朝排便したら、なぜかお尻から血が。
恐ろしい病気が幾つか頭に浮かびましたが、私が思うに仕事で対人関係のストレスじゃないかと。
それでも本当に病気だったら怖いので検査はしますけど。
ストレス解消にゲームをプレイしても、最高難易度だと逆にストレスが溜まりそうで、少し休んだ方がいいのかな。

2009年3月5日木曜日

バランスはInfinity Ward


Call Of Duty2を少しプレイしたが、なんか楽しめない。
評価が高かったので期待していたが、今のところ特別楽しくないし、北米版のため内容が良く分からないのも理由の一つ。
更にCall Of Duty3でもあった撃っても死なない敵が多少あり、チェックポイントもなんかおかしい。
変なところでチェックが入るとリスキル状態で中々先に進めなくなることもあるので、納得いかないです。
ただ、いい所もちゃんとあり、Call Of Duty3のように物陰から顔を出した瞬間に、有無を言わさずマシンガン連射で固まったりしてそのまま殺されることがあまり無いので、理不尽に感じることが無くCall Of Duty4のように高難易度でも頑張れます。
やっぱりTreyarchよりInfinity Wardの方がバランスがよく感じます。
Treyarchは色々新しい物に挑戦しているのはすばらしいんですが、007も完成度は微妙な所があるからなあ。
まあそれでもCall Of Dutyにしろ007にしろ、次回作には大いに期待できそうです。

2009年3月4日水曜日

日本語で楽しむべき


最近アジア版ばかりプレイしている気がする。
ストーリーや台詞が分からないので出来れば日本語でプレイしたいんですけど、早くプレイしたかったり入手困難だったり、日本で発売されていなかったりで仕方なく?やっています。
それに日本語版を買う気がなくなるぐらい価格が安いのも魅力ですけど。
ただ、Call Of DutyやGears Of Warの台詞や007のMI6からの指令などは絶対に日本語で楽しむべき物です。
Gears Of War2と007は今年中に日本語版が発売になりますが、買いなおした方がいいかなあ。
Call Of Dutyは日本語版が遅れたらアジア版に手を出しそうですが、出来ればほぼ同時に出てほしいなあ。
しかしスクエニだからなあ...

2009年3月3日火曜日

FPS中毒


先日007を一番簡単な難易度で終わらせたことを後悔していました。
しかしそれでもよかったのかもしれません。
今FPSを幾つか同時にプレイしていますが、どれもチキンプレイで楽しめていません。
TimeThiftはノーマルでも意外と手こずっているし、Call Of Duty2の難易度ベテランや007の難易度007もすぐ死ぬのでコソコソ隠れながら少しづつプレイしている始末。
あんなに大好きなFPSも少しうんざりしてきますが、そんな時は気分転換にLeft4Deadをプレイしています。
難易度が低いLeft4Deadは気軽にプレイできていいですね。
それにしても、FPSの気分転換にFPSをプレイするっていうのも矛盾しているかもしれませんが、低い難易度は気楽に、高い難易度は気を引き締めてプレイするのでやっぱり違いますよ。
FPSの中毒になってるのかな...まあ楽しいからいいけど。
そんな私っておかしい?

2009年3月2日月曜日

マルチは物騒


待ちに待ったCall Of Duty2が本日届きました。
北米版なので何を言っているのか全く分かりませんが、序盤だけプレイしてみるとCall Of Duty丸出しのシステム、雰囲気なので楽しめるのは間違いなさそうです。
でも、あまり夢中になるとCall Of Duty3みたいに(難易度ベテランはまだですが)すぐ終わってしまうので大事に少しづつプレイしていきます。

箱○ライブでIPをたどって攻撃する連中が出始めているようです。
対戦で負けた奴等が勝った奴に攻撃している可能性があるとのことですが、私は負けてばかりなのであまり関係ないかな?
それでも何があるか分からないと思うとマルチプレイは控えたくなりますね。
せっかくマルチをプレイする頻度が増えてきたのに嫌だなあ。